荒野大镖客Switch版简单测评,与XBOX360及PS3对比

作者:Visntse

大镖客当年是在Xbox360实机通关的,用了TU补丁(升级补丁)。
Switch刚玩到第一幕开始自由活动的时候,大概对比了下有以下区别:

1,音效没有360版好,高音有些多,没有下沉的低音。因为刚开始登船时,在360的那一开场的钢琴声很有旧时代的风格。
而Switch版感觉浑厚度不够。

2,画面几乎完美复刻,但比360版视觉上看起来增加了抗锯齿的感觉。360版看起来像穿了毛衣,而Switch版看起来像穿了丝绸的感觉。

3,画质和特效相对于360版没有太大区别。非要较真说的话,就是特效都有,但是可能略微有缩减。比如雾气和灰尘在360上可能是一片,而switch上就比较像一块。但是问题不大,可以忽略。

4,远景完美,加载没什么不对。场景物品没有阉割。帧数30帧也蛮稳定的,但是晃动镜头时大概有1~2祯以内的掉帧(未任何超频)。

5,三级亮度,音量最大。从开始玩到第一幕自由活动去找女的时(全流程未跳过剧情未乱跑场景),掉6%的电。

6,读盘速度上比ps3和xbox360快多了。移植度不错,不用担心gta三部曲那样的大翻车。

7,这游戏掌机字体看上去有点虚,要是有人润一色,换一个字体就好了

总之,这是个完美复刻品。

作为玩过的,在switch上能重温官中,值回票价了。

话说这次R星的表现让我更期待三男一狗等当年Xbox360上的同期作品能够登录NS了!!

PS:可通过插件解锁60帧,稳定

通过NX-FSP帧率锁定插件锁定60帧。实测掌机模式CPU1581,GPU768,内存2432可稳60,补丁出来前可以这样操作玩



底座模式



掌机模式表现



和PS3\PS4对比



加载时间



帧数

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