测评和推荐

  • 测评最终幻想1-3像素复刻版的优缺点

    测评最终幻想1-3像素复刻版的优缺点

    PR版开发者至少是能看出懂旧FF的,就算不懂也至少是听人劝吃饱饭,几次大更新都改在刀刃上,甚至包括“FF3打败黑暗之云后要停顿一下再放BGM”这种只有遗老才执着的东西...

  • 王国之泪相比旷野之息细节上的区别和改进,你注意到吗?

    王国之泪相比旷野之息细节上的区别和改进,你注意到吗?

    我很喜欢《王国之泪》的一点,就是它修正了《旷野之息》的各种小毛病…但连这种细节问题都要修复,就真的让我感觉开发者是真的想做出一个完善的海拉鲁世界,我们研究塞...

  • 猎天使魔女3测评:野心够大,异味太浓

    猎天使魔女3测评:野心够大,异味太浓

    有很多玩家唱衰这个系列,觉得随着贝姐和路卡的“死亡”这个系列会在3彻底完结。其实大可不必,首先剧情这个问题本身就不是问题,战神3的完结架势够足了吧,结果战神4换...

  • 聊聊《异度之刃3》的简中版翻译

    聊聊《异度之刃3》的简中版翻译

    游戏也一样,有的游戏本身就是轻松休闲,或者本身就是恶搞游戏,这一类游戏的翻译尺度可以稍微放宽,但一些游戏表达的内容十分严肃,这一类翻译就不适合做过多发挥了。...

switch sports简单测评和心得
游戏评测

switch sports简单测评和心得

阅读(293) 作者(小花编)

这个游戏里的羽毛球获胜方法就是打出前后左右不同角度的球遛对方,等待对方失误。如果直接扑倒的话,往他倒地的远处打一球基本就赢了。如果对面滑步了的话,僵直没有扑倒那么大,那么他还是有机会接到后面的球。如果对面打出轻飘飘的球,就直接往他远处一个爆扣,他基本就接不到了。爆扣就是在羽毛球比正常的击打高度再高一点的时候我们就挥舞joycon,这时候我们就会跳起来打出羽毛球。

已通关switch游戏个人评级:从3A大作到独立游戏
游戏评测

已通关switch游戏个人评级:从3A大作到独立游戏

阅读(610) 作者(小花编)

ARMS的美术风格我之前低估了,我现在非常喜欢,对“面面”路转粉。然后这个游戏我自己尝试了手柄模式和点赞模式,确实点赞模式的体感对于我来说更好操作。这个游戏上手有一定门槛,我现在都不敢说我上手了。只能说勉强通关。打的我一身汗。不知道会不会有《ARMS2》我倒是希望手感上能够改善的更真实一点,更像出拳打拳,因为现在我并不能指哪儿打哪儿。如果你买了,因为难度过高还没玩进去,我也一样,我打算后面上手了追评,应该会比较好玩,而且这游戏还有收集系统,不会无聊,就看你技术和体力了。

switch《塞尔达织梦岛》50个有趣细节
游戏评测

switch《塞尔达织梦岛》50个有趣细节

阅读(1094) 作者(小花编)

作者:msk福贵2;先前我在玛林篇的科普里曾介绍过,如果在起名界面把林克起名为TOTAKEKE,就能听到作曲家户高一生的签名曲,“Totaka”之歌。但不仅仅是这里,倘若在理查德的别墅逗留两分半左右,别墅的BGM也会切换成Totaka之歌,短短播放一遍,然后回到原本的BGM。

NS上不用买会员的联网游戏(部分免费)
游戏评测

NS上不用买会员的联网游戏(部分免费)

阅读(464) 作者(小花编)

《狂野飙车9 Asphalt 9: Legends》免费:赛车竞速游戏,个人只玩过手机端的。游戏操作与pc主机段逼真类赛车相差较大,偏轻度。手游玩家可能更能快速上手。switch版的我联网一直连不上,不知是我家网的问题还是游戏的问题(貌似不少玩家都反应有这个问题,但也有反应可以正常玩的,得看个人自家网络水平)

真女神转生3与5讲了一个怎样的故事?(剧透注意)
游戏评测

真女神转生3与5讲了一个怎样的故事?(剧透注意)

阅读(1376) 作者(小花编)

“在这之后我会去到哪里那?是回归虚无吗?还是在你的世界转而重生呢……都已经无所谓了,我已经厌倦了为了别人的生活……一个人就可以生存的很好的结的世界……是怎样的呢?” 上面如此写着留给主角的遗言。 顺带一提,我特别喜欢这个结局的构图,一人一碑一月,很有诗意,我第一次打出这个结局时候汗毛都颤栗了。

switch简易收纳包评测对比tomtoc、绿联
游戏评测

switch简易收纳包评测对比tomtoc、绿联

阅读(254) 作者(小花编)

绿联的内衬,个人感觉和tomtoc没什么区别,手感都差不多。但是屏幕的那个地方,tomtoc的材料明细做的更好,更细腻一点。不过绿联在这个位置填充了泡棉,更厚一点。照不出来,但是能摸出来

解析:探索发现的卡比为何让人如此上头?
游戏评测

解析:探索发现的卡比为何让人如此上头?

阅读(149) 作者(小花编)

直到我发现实际上我游玩过程里新鲜感,来源于音乐、世界观、卡比不同的能力,来源于卡比塞满嘴想吞又没有吞下去的样子,这种又夸张又奇妙的自由体验。我发现是这些关卡以外的东西给我形成了一种代入感。如果按照机制、美学、叙事、技术的四要素来分类,可能这种代入感更多地来源于美学与叙事。

<三角战略>:可以让你想起日式战棋游戏昔日荣光的佳作
游戏评测

<三角战略>:可以让你想起日式战棋游戏昔日荣光的佳作

阅读(94) 作者(小花编)

事实上本作的可供游玩的RPG元素也确实不多,探索部分的RPG元素很少,少到什么程度,就是我们在地图中行走的时候能做的事情只有三件——捡道具、对话、选择(增加不同的信念),顶多再增加一点需要剧情触发的因素(情报),比如“守护罗杰尔村”,而二周目往后就更加功利了

switch有好玩的12款免费游戏
游戏评测

switch有好玩的12款免费游戏

阅读(141) 作者(小花编)

这个游戏非常上头,玩之前根本想不到这么老的俄罗斯方块还能这么玩,借鉴参考“大逃杀”游戏玩法的《俄罗斯方块 99》,最多99名玩家同台,可惜的是需要买switch会员,我买了switch之后没钱买游戏,就一直玩这个,玩了一个月,现在有其他游戏了,还是经常玩两把。

PhotoFast 4K Gamer+加持异度之刃2效果测评
游戏评测

PhotoFast 4K Gamer+加持异度之刃2效果测评

阅读(94) 作者(yanghua)

场景质感:当开启后我才知道游戏开发商是有多良心!老任有多可恨!木板,铁锈,山水等是有质感的,这个产品很多人觉得是画质增强器,但是我觉得这个东西是画质还原器!很多细节是之前看不出来的!