DQ创世小玩家2新人入门攻略及居民相关笔记

作者:Yusain

有个开拓任务要找居民,写了一堆收集以外的东西。

关于居民换装:

有些职业不会换装呢 小孩 老人 肌肉男 国王
有些职业能换盔甲 比如士兵
席德只会换西装
有些职业比如村民能穿皮甲 棉袄
还有魔物婆婆明明是村民 死也不肯把身上破衣服换成好看的服装
兔男郎和兔妈郎换身衣服正常多了

建更衣室,再放指定名字牌子就能换,不然会被别人穿了。没记错把房间灯关掉,他们就会跑回来把衣服换回来。


【重要角色

重要角色除了职业本身职能以外,还会一些特殊的技能。某些角色对某个房间有钟情,造出来后会高频率的去那里。


农业岛的狗用镜子照会变成歌姬。这是DQ2正作的剧情。

矿山岛女主经历两次成长职业依然是村民,但也有兔女郎技能。(迷惑行为1)

矿山岛某酒保男剧情后再次回来会发现转职为兔男郎。(迷惑行为2)

战争岛法师老头职业是居民,居然不是老人。(迷惑行为3)

钓钓岛加入的大姐头和小弟都有钓鱼技能。顺便说下这位大姐头真的是1代大姐头的后代。

漂浮岛(魔物阵营)的船长,世界第一喜欢海带,会收集海带放到箱子里。


【关于NPC。排除判定问题,NPC都是有分工作和休息时间的,累了偶尔偷个懒。他们是你的同伴,不是你的员工。】


国王

特点:一般呆在王座之间。(几乎不吃饭)

众所周知,国王的一生都是在王座上度过的。


将军

特点:高级士兵。

有将居民训练成士兵的能力(剧情上)



【素材岛居民

同一职业的居民会有不同的性格,不过因为只能打招呼基本不会注意到。只有在素材岛第一次聊天才有机会看到。


【湿湿岛 ジメジメ島


村民(两种)

特点:

红衣村民A(男or女)和蓝衣村民B(男or女)。以及大妈村民(BBA)。

红衣村民A会做饭。蓝衣村民B会奏乐。


大妈

因为大妈村民有独立的造型所以说一下。大叔角色其他职业也会出现。

剧情里的大妈转职成兔女郎了。。。



【茂茂岛 フサフサ島


农民

特点:种田。



【隆隆岛 ゴロゴロ島


酒保

特点:晚上在酒吧工作。会给NPC提供饮料,但不会去酒桶制作饮料。

没遇见过女酒保。


兔女郎

特点:在酒吧接待客人。会去舞台跳舞。

有兔男郎。



【亮亮岛 ピカピカ島


商人

特点:

会在道具店和武器店工作。只在傍晚工作。一个商人只卖一件商品。

由于某个开拓任务,未完成之前必然拉满,完成后大批失业的究极工具人。


肌肉男

特点:

会料理。会战斗。在锻造房放材料会制作武器防具,但意义不大。会锻炼。

有黄色头套和米色头套两种。没遇见过肌肉女(大姐头)。



【潺潺岛 チャポチャポ島

修女

特点:会料理。一般会在教会祈祷。

有修女大妈。


老人(男or女)

特点:会料理。如果解锁了钓鱼系统,会在附近水域钓鱼。


小孩(男or女)

特点:会料理。不会长大。



【冷冷岛 ヒエヒエ島

士兵(三种)

特点:

蓝士兵是先锋,会回旋斩。红士兵是后卫,会防御术。绿士兵是医疗兵,会治疗术。

平时在周围巡逻,几乎不睡觉,如果有多个士兵会轮班。

遇到敌人会立刻攻击,在远处被攻击会赶来帮忙。



【涛涛岛 サブサブ島

居民:无



【暗暗岛 ヤミヤミ島

歌姬(女)

特点:会在音乐厅唱歌。诗人奏乐时会去伴奏。



【邪邪岛 マガマガ島

诗人(男)

特点:会在音乐厅唱歌。会演奏乐器。

新人上手攻略

1.1代2代区别对比,存档继承问题说明。


1代2代区别对比


1、料理可以直接在篝火上制作,1代只能在用锅才能做料理。

2、杀死怪物有时候不会掉落素材。

3、攻击和破坏分开了,比起1代来这种设定这的方便很多。

4、掉入水中不会淹死,可以说2代主角会游泳了。

5、有了加速动作。

6、需要收集建造者之心来升级村庄。

7、取消了武器耐久度的设定,一把武器刷到底都没关系了。

8、2代有无限口袋了,再也不用担心负重的问题。

9、地图有彩色和像素两个钟风格可以选择,不过默认是像素风格的。

另外要说的是玩过1代再玩2代的话会有不少特典奖励可以领取,没有玩过的朋友建议先尝试一下1代,而且现在价格上也相对便宜一些。

其实在游戏中还有很多和1代不同的地方,大家在游戏中慢慢的探索吧。


存档继承问题说明

首先要说的是2代是可以继承1代的存档的,但是在游戏中只能获得部分前作的道具。

传说的建造者帽子——PS4版玩家需要获得PS4/PS3/PSV版《勇者斗恶龙 建造者》的奖杯“旅途的开始”,Switch版玩家则要有初代第一章在据点立起“希望之旗”的存档。

龙王的王座——PS4版玩家需要获得PS4/PS3/PSV版《勇者斗恶龙 建造者》的奖杯“完成拉达拖姆篇”,Switch版玩家则需要有完成最终章拉达托姆篇的存档。


2.水底无限换气方法介绍,刷种子心得,养鸡方法介绍,动物交配。


水底无限换气方法介绍

带一个能骑乘的魔物,按R1进行骑乘之后体力值会自动切成魔物的体力值,之后解除骑乘状态的话体力会直接回满。


刷种子心得

野外带狗帮忙找,在城中有怪来袭也会掉,最后打野怪,巨型猪人跟大蝙蝠都会掉。

食物够了就别再收割,收割有机率种子就没了。

过了那边再收割,就没250的条件限制了。


DQB2养鸡方法介绍

狗做个饲育小屋就不会乱跑了。

鸡是吃草的,所以做个牧场,在放些草窝,鸡就不乱跑了,可以稳定产蛋。


DQB2动物交配

       先喂食,喂满之后就会在饲育小屋里交配。

鸡牛羊似乎会自主交配,狗和猫不交配的话喂一个甜草莓,就是比普通草莓高一星的那种。


3.丰收祭触发条件介绍,通关前可以获得的最强装备,通关后可以获得的最强装备。


丰收祭触发条件介绍

250个种子是成熟待收割状态(裸地不行),得五种全,不能超出据点范围,和NPC对话挂完三角辐条。

这样就能触发丰收祭事件了。


通关前可以获得的最强装备

主线故事中最强装备:主线故事第六章击败最终 BOSS 后获得;

王者之剑(おうじゃのけん,攻击力+86,强化旋转斩攻击):主线故事第六章完成方舟之后,击败出现的魔物群即可获得;

光之铠甲(ひかりのよろい,防御力+81,无视地形伤害,减轻炎属性冰属性造成的伤害):主线故事故事第六章中「方舟的设计图」完成(99%)时,击败出现的魔物群即可获得;

勇者之盾(ゆうしゃのたて,防御力+32):主线故事故事第六章中「方舟底座的设计图」完成(99%)时,击败出现的魔物群即可获得。


通关后可以获得的最强装备

破坏隼剑(はかぶさのけん,攻击力+126,有两段攻击):

1、在冷冷岛(ヒエヒエ島)击败怪物金属猎人(メタルハンター),获得隼剑(はやぶさのけん)的制作书,并制作出武器



金属猎人

2、在暗暗岛(ヤミヤミ島)击败怪物食人魔首领(ボストロール)获得破坏之剑(はかいのつるぎ)的制作书,并制作出武器;

食人魔首领

3、先装备制作出的破坏之剑;

4、将武器的外观幻化成隼剑;

5、获得破坏隼剑。

洛特之剑(ロトのつるぎ,攻击力+118,强化回转斩的攻击):击败邪邪岛(マガマガ島)的最强敌人达斯龙(ダースドラゴン)之后可以获得制作书,制作获得。



达斯龙

离散金属之剑(はぐれメタルのけん,攻击力+112):小徽章90枚兑换奖励。



4.新的建造岛屿“开拓岛”,找不到东西解决方法,色色的书获得方法介绍,绿弹簧配方获得方法介绍,磁铁配方获得方法介绍。


新的建造岛屿“开拓岛”

在故事迎来结局后,主人公已经变得可以制作众多物件,因此仅仅是在“无人岛”进行制作的话就受到了很大的限制。为了解决主人公所烦恼的这件事,船长发现了一个不可思议的岛“开拓岛”的海域。在尚未开辟的区域可以开始全新的制造!

游戏通关后(标题界面的继续游戏的选项出现“CLEAR!”的标示),可以从无人岛出发,前往开拓岛。岛的形状随机生成,环境可选择,开放该岛屿不耗费建筑师之心。



在游戏通关后可以制作“洛特的驱邪道具”,可以避免怪物的出现。


找不到东西解决方法

如果找不到东西的话可以吹回音笛,回音笛需要在游戏剧情中获得。


色色的书获得方法介绍

色色的书就在旱田那边典狱长左边一个单独的NPC那。

帮众人抗事后去跟狱友聊天,那个捶碎了女神像的那人会送你一本,我直接放在椅子上了吸引骷髅们了。


绿弹簧配方获得方法介绍

绿弹簧是摆十个红弹簧就能领悟。

相似的,摆50本书可以领悟黄书。

磁铁配方获得方法介绍

磁铁在你的岛上,锤子神殿下面有个隐藏的小房间,房间里有3本书,看一遍就学会了全套。

5.快速刷心,关于汽车,食材区分,据点范围确认方法分享。


快速刷心方法


9个稻草人种田耕地加睡觉房间,多个灶台烹饪,记得去抓只机器人来耕田,居民早上吃饭做饭都很多,晚上洗澡也不少,农作跟料理也很多,我基本一天收一百多心。

WC来心快,三个区域可以建豪华WC。素材岛全开也有很多心,一共9个岛。




关于汽车


到设计图里找车的设计图,把设计图叫出来,随便找一个空地摆上去,看是要自己制作还是村民帮你制作。

只要把需要的素材放在保管箱里,村人就会自动帮你作,但我建议自己亲手作还比较快,因为设计图简单又很小,设计图完成之后,就会变成车辆了。

只要把设计图拿到其它的岛上,再作出来车辆,就可以在该岛上使用了。当然连素材岛也可以作出车辆,但是素材岛每次都会重新归0,每次重新归0后车辆也会跟着不见,所以不建议在素材岛使用车辆。

空荡岛上的魔物伙伴除了素材岛之外,其它的岛都不能登入,通关后想要在之前岛上探险的话,用车辆是非常方便的。

但是需要注意的是,每一个岛最多只能拥有4台车辆。



食材品级区分方法


这些可以用来烹饪的食材除了分为不同的材料系统以外,还有食材品质的区分。

在食材上虽然不会标记出来,不过做成食物以后则会有体现。

比如最基础的肉排,如果用普通品质的生肉来做的话就是肉排,用高级品质的羊肉或者牛肉来做的话就能够做出高级肉排,而用极上品质的龙肉来做的话就能够做出极上肉排,以此类推。

如果有多种食材的话,应该会取一个平均值来决定最终食物的品质,假设普通品质值为1、高级品质值为2、极上品质值为3,最终食物的品质值=品质值综合/食材数量。

拿肉炒菜来打比方,配方是蔬菜类+肉类。使用普通品质的卷心菜和生肉来制作的话能够获得(1+1)/2=1、普通品质的肉炒菜;使用高级品质的羊肉和普通品质的卷心菜来制作的话则能够获得(1+2)/2=1.5、高级品质的高级肉炒菜。

使用极上品质的龙肉和普通品质的卷心菜来制作的话获得的则是(1+3)/2=2、同样是高级品质的肉炒菜。最后使用极上品质的惊异番茄和高级品质的牛肉来制作的话获得的则是(2+3)/2=2.5、极上品质的肉炒菜,以此类推。



据点范围确认方法分享

1、用画面左上的据点判断

当自己在据点范围内时,在画面的左侧显示据点标记。因为到了据点外就会自动消失,所以用眼目确认边界的时候会有帮助。

2、BGM音乐判断

玩家所在的位置根据据点的中·外,BGM变化。使用音乐或者戴耳机玩的话,容易判断据点的范围内如何。


6.DLC介绍。


《勇者斗恶龙:建造者2》DLC“水族馆资源包”

“水族馆资源包”中包含本作目前没有搭载的“钓鱼”系统,除了在游戏中各个岛屿可以享受钓鱼的乐趣之外,还可以把钓上来的鱼放在巨大的水槽中打造出一个水族馆。

购入该DLC后全新岛屿“钓鱼岛”开放,完成钓鱼岛的一系列任务后便可以进行垂钓和打造水族馆等活动,同时可以选择适合钓鱼的相关服装,还将出现新的素材岛,在那能够钓到更加珍稀的海洋生物。

可以钓到的鱼和其他海洋生物的种类总共包含40种,在水族馆中玩家可以将在各地钓到的鱼放入其中,对应水族馆的新方块也将追加。除此之外,该DLC还包括众多家具和消耗道具等。





7.游戏建议,游戏机制。



主线相关

以下是对于打算花精力在自由建设上的玩家的一些小建议:

1、流程中的建筑师等级与角色等级都不用太刻意去刷,基本照着剧情走都在差不多刚好在剧情需要的时候达到需要的等级,顺带我自己通关的时候生命果实抠抠嗖嗖一个没吃,好像120+血打的最终boss?只吃了个料理中途都没吃药,所以通关要求其实不高的。

2、除非对主线岛特别有爱,还是建议先推流程多解锁一点东西后再回过头来建设。

3、因为本作素材岛解锁素材的设计,流程中烧杀劫掠(?)的绝大多数方块/家具都没有长期留的必要(地形变化用,部分植物与食物除外),相反留得太多反而会有不便之处。(详见自岛建设:2)

4、进入第三个大岛屿后的剧情流程比较紧凑,如果想在通关前搞些自由建设最好在这之前进行。

5、主线建筑姿势尽量不要太骚,有触发bug的可能……

自岛生产建设

1、基础房间判定是4≤内部面积≤150的周围两格高围满(含墙与扶手与部分分其他),至少有一个门的空间。但是一格高度同样也是会被判定成房间的,只要门是一层高的(栅栏系/western door/广场入口),墙就可以只有一层高,但用一层高的门有个问题就是不认(往上数)第三层的墙,要是你的房间做成那种里面带阶梯的层级结构的话,第三层就会被排除在房间外,两层高的门就没这问题。在建造师手册中的房间配方项分了两页(LR切换),其中第一页的所有配方,都必须满足基础房间判定,即面积+高度+封闭+门,缺一不可,第二页的家具组合特效则不需要。(可参考后面的案例:常夏泳池)

2、房间的判定存在优先级,即同时满足多个判定时最终生效的是哪个有个隐藏顺序,这里需要单独一提的是广场入口(ひろばの入り口)。在通常房间配方里门是不会单独写出的,但是空广场/xx广场的判定是以广场入口为门,并且空广场判定的优先级甚至在一些有功能的房间之上,这意味着在用广场入口为门的时候需要格外小心,不作为门只做室内铺设则没有这个问题。此外家具一旦产生组合特效,则丧失了原本的判定。(可参考后面的案例:常夏泳池)

3、自岛可识别最多房间数是100。

4、各类收纳箱都有最大识别上限,具体如下图所示:



左上的三种箱子总数最多32,右上的三种最多16,左下右下分别各16,除此之外如餐具那些能往里放一格东西的也都类似分类后最多32,超出这个总数后,再次放置的同类箱子会没有打开的互动项。

这个判定是我在建设时候吃的最大的亏了,流程中建设的时候NPC会满地放箱子并且因为零碎的家具太多自己又抠抠嗖嗖的所以多出来的东西都直接顺手放个箱子收纳了,结果导致疯狂锤了一圈身上箱子里各种很满的时候偏偏赶上没法造新箱子了,回头整理花了相当大的功夫,所以最好还是随着流程及时回收箱子。

不回收还有个额外的坏处,虽然AI设定上村民应该还是去有功能的房间/最近的箱子去存取东西,但是偶尔会跑偏,尾随一个NPC走了二里地发现他只为了往开拓流程遗留的野外箱子放个东西的时候我是崩溃的……

除回收之外及时删除背包里可以不耗资材生成的物品也是非常必要的,盖房子时随盖随删是个好习惯,建议背包能经常空出一整页来,通关后去素材岛随便锤一圈就又快满了……

5、自岛刷怪与地面类型有关,比如草原刷史莱姆跟兔子,黄山岩刷蚂蚁,泥地刷手,荒地刷蝎子等,目前试下来机制应该是,某种地形达到一定面积就会触发刷怪可能,但是怪刷出的位置并非严格在该地形之上,而是在该地形所在一定范围内都有可能,但是被倒上水的地方不会刷(应用见探索与素材:5)。应该只有草原地形刷的是非主动索敌的,虽然成年家畜是会老老实实呆在牧场里的,但是生下来的小鸡牛羊会自己开门往外跑,如果遇敌有一定可能去世,牧场周边除了完全绿化/陷阱化/高墙以外,我还没有想出什么好的办法。

6、之前在机因提到过三个bug,其中最便利的复制bug目前日版已修,不知道中文版会不会还存在,现在可用bug增加了利用杀人机器刷种子的方法:杀人机器种植3x3的区域只需要一颗种子,种完再敲掉,可以实现种子的增殖(这代怪物们是真的能干)。

7、只要人口没到上限,宠物生孩子与家畜生孩子可以在同时发生,互不影响(曾经有过天亮人口+3的经历,其中同一开拓地生了一只小猫跟一头牛,另一开拓地生了一只羊)。第三代宠物有两种颜色,但是只要都是第三代不论什么颜色后代都是正常的第四代。

8、房间数量相关的开拓任务,需要在自岛建设过一次,之后拆除也仍然计数,但是有时候数据更新不及时(在大后期房间数量多了后特别明显),此时去其他岛屿再返回即可刷新,理论上应该是手册里点亮多少刷新后计数就该有多少。其他一些任务偶尔也会不能即时更新计数,同样去其他岛屿再返回可解。

9、我在一次开拓任务完成时不知触发了什么bug,大木锤无法出现,视角可转动但是无法移动无法互动,只能强退游戏,虽然60个任务只发生了一次,以防万一还是建议即将完成时候手动存一下档。

10、建造者之眼(开拓任务全达成道具)没有想象中的那么imba,距离也有限,拆除最快的方式还是一次75格的锤子,搭台子会快些,比较显著的优点是敲掉的东西会直接进入背包,如果有自己的建造计划没必要刻意打乱去刷房间配方(需要拆迁的房子太多怎么办狗狗我啊)。

11、远程遥控开关可控制的距离在15格左右。

12、在被判定为屋子的室内使用团子类道具,不论房间是否大于团子影响面积,改变地形的效果一定会充满整个房间。

案例:常夏泳池

我个人在造这个泳池的时候也是因为自岛生产建设1、2提到的判定反复修改了很多次,拿来当素材非常合适了。



首先常夏泳池的判定为:泳池(特效组合)x1、阳伞x1、躺椅x1、常夏饮料x1。

泳池的特效组合为封闭空间倒点水(不需要倒满),加个梯子,后三者是普通的家具,在图内用红圈圈出。

我基于嫌弃两格深泳池不好康的中心思想,最终呈现的就是这个墙壁为一格高的房间,并且满足了常夏泳池的判定。

1、由于常夏泳池配方是在房屋配方页面的第一页,所以必须有门,在这张图里我是以广场入口满足了门的判定,虽然总共放了12个广场入口,但是只有被橙圈圈出来的四个满足了门的判定(边上是高出来的墙),注意此处蓝圈的照明是地板的一部分,并没有1格高出,因此剩下的8个广场入口都只是普通的室内装饰而已。

2、蓝圈的位置如果再高一格,那么左上右上的两小片区域将会同时变成有6个门的1格高的封闭区间,将单独判定为房间从而丧失常夏泳池的判定。

3、需要注意红圈的常夏饮料(桌子上那个)是不可以再往上移动一格的,即不可以摆成绿圈圈出的样子,由于桌子+桌子上放餐具(系统)+椅子如果紧贴着摆放在一起会满足用餐桌子(食事テーブル)的特效组合判定,一旦摆到一起,用餐桌子的判定会覆盖常夏饮料的判定,从而不满足常夏泳池的条件。躺椅的判定其实也会一并被覆盖掉,但是此图中躺椅还有很多,但是常夏饮料只有那一个。

4、以广场为门但是最终仍然是常夏泳池判定,说明这个优先级是高于广场的。

PS:关于水为什么在那就停下的问题,是跟水的扩散有关的机制,相信大家稍微玩一玩游戏就会get到是怎么整的,在这里就不多解释啦。

探索与素材

1、隔着玻璃看所有的液体都不存在,可以有效利用这点采集奥利哈钢

2、玩到现在发现……带星的稀有素材之外,需求比较大单次获取量相对小采集难度也不低的是……磁石矿。采集过程对星际玩家非常不友好,找磁矿的过程足够溢出一堆奥利哈钢了……

3、矿山素材岛的红蓝宝石远不止岩壁可视的那些,直接炸山的话没三四次应该就够开拓任务用的了,可能就我傻乎乎地只挖表面上的几次后才发现……

4、金属系强敌因为偷袭挖坑没成功可以不追着打,跑开一定距离再回去会在原地重刷,另外,DQ的知识仍然通用,使用毒针可以保证每击造成1点伤害。

5、在自岛&素材岛&流程岛通用的怪物素材刷法:利用浇水的地方不刷怪这点,首先在希望刷怪的地区视情况建造一个周围用围墙封死的陷阱区域,在该区域周围倒上水,然后拉开一小段距离在不刷怪的地方观测吧

通关后

1、磁铁的制造方法那个隐藏房间好像是没有明着提示?在自岛神庙山路上一处砸开岩壁的隐藏房间,进去阅读三本书后解锁磁铁系全部配方,这个系统还是蛮有意思的,推荐直接去把房间找了。

2、通关后在建造者笔记的图纸项目里,有部分图纸是可以再入手的,这其中包括了车子的图纸。可以在自岛生产复数,图纸甚至可以带去其他主线岛屿生产,得到的都是跟关底功能完全一致的飞车。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: