塞尔达旷野之息常见误区和易忽略的细节

旷野之息中易忽略的游戏细节补充和常见误区的纠正

1.防具中的古代兵器耐性提升是指古代武器对你造成的伤害减少(不是古代武器的耐久值提高)“耐性”可以理解成抗性

2.英帕家宝珠的神庙挑战中珂珂娜的厨房不是必须完成的任务(应该有不少人都知道)

3.防具“钻石头饰”具有古代兵器耐性提升(面板上面写明)以及古代武器攻击力提升1.2倍的效果(不用升级就有)

4.三级防御药提升的具体防御值是24

5.打完最终boss地图左下角的完成度是指地图完成度,包括:所有神庙,神兽,克洛格的果实,以及所有地名

6.神兽头盔和另外两件古代套形成套装效果(全部两星以上),还能看怪物血量美滋滋

7.近卫套的套装效果有3个:游泳时加速精力消耗减少(二星卓拉套、打捞员服),攀登时跳跃精力减少(二星攀登套),蓄力攻击精力消耗减少(二星蛮族、鬼神套,游戏中只显示这条)

8.哨兵被弓箭爆头是10倍伤害(剑试常用)

9.波克布林、莫力布林、小守护者溶于水(剑试常用)

10.需要将宝珠放入台座中开启的神庙使用的宝珠不同

11.哈特诺村的陀螺仪神庙可以用静止器逃课

12.暖暖蘑菇和暖暖草果点燃后有上升气流,可以扔几个力巴尔飞天后空中射火箭点燃飞很高

 13.铁锤攻击非夜光石岩石巨人是4倍伤害

14.二星夜光套和幻影盖侬套额外有骷髅怪物不会主动攻击你的效果

15.在人马发现你之后如果继续待着不离开(哪怕你戴了怪物面具)人马也会攻击你(应该算领地意识)

20.怪物基础攻击:(1)波克布林红皮1,
蓝皮4,黑皮8,白银24,黄金48

20.(2)莫力布林:红皮2,蓝皮10,黑皮20,白银莫力24,黄金莫力48

20.(3)蜥蜴:绿皮4,蓝皮8,黑皮16,火电冰都是16,白银20,黄金40

20.(4)万众瞩目的海拉鲁头号rbq—莱尼尔(人马):红鬃15,蓝鬃20,白鬃(黑皮)26,白银30,黄金60(怪物原始攻击更新完毕)

20.(5)游戏中怪物没有防御力,你手上武器多少攻击打在怪物身上就是多少数值的伤害(元素克制,元素武器,破碎一击,击中要害另外说明)相对的怪物有了原始攻击力(详见前4条)

21.伤害计算:(1)游戏中林克的生命值单位为“心心”(心之容器),一颗心心等于四滴血,林克的生命值上限即为最大心心数*4(最大120)

21.(2)林克是可以通过防具增加自己的防御力的,游戏中伤害计算的公式为:林克受到的怪物攻击伤害=怪物攻击+怪物武器攻击-林克防御值(无属性武器版本)

21.(3)属性伤害:火10,电12(击中潮湿物品大范围放电40伤害),冰20(攻击冻结怪物导致破冰+击飞气绝3被伤害),林克受到的伤害=怪物攻击+怪物武器攻击-林克防御力(若没有林克防御力高则林克受到1点伤害)+对应属性伤害(属性武器版本)

21.(4)伤害计算的用途:前文列举了那么多有关伤害计算的数据,会进行伤害计算的最大用途就是通过挨打一次测出怪物武器攻击力来刷自己想要数值的武器(建议刷人马那么做,其它小怪电击缴械就行了)

 21.(5)简单的属性克制:火冰互克,互克属性一击必杀

21.(6)武器破碎一击暴击2倍伤害,击中怪物要害两倍伤害(哨兵10倍),骑乘高速过程中挥动武器造成2倍伤害

22.人马系列盾牌:莱尼尔盾、兽王盾、兽神盾,盾上有刀刃,盾反动作时会造成伤害因而消耗耐久(其它的盾牌不会),所以人马盾拿来练盾反用着用着就碎了而锅盖不会(所以锅盖>兽神盾(大雾))

23.盾挡炸弹的爆炸波盾牌消耗固定耐久(30左右),很多盾牌都扛不住一发炸弹(练习炸弹盾反前务必存档)

24.狂野之息中很多行动都有类似于武器破碎两倍伤害的暴击机制,例如:攀登过程中精力剩余最后一丝(如果有黄精力要等黄精力变红)时按跳跃能跳2倍的距离,为了防止落下务必在到达最远位置前吃精力料理(白嫖2倍距离)

25.依盖队基地内存大量香蕉的那个地图里,有三个布帘,中间的布帘用火烧掉里面有共计600卢比的宝箱(人马和雷龙表示很赞)

26.下雨天攀岩的正确姿势:爬五步跳一次(下雨天不建议攀岩)

27.小怪弱点受到攻击或者背刺攻击会使怪物倒地,倒地起来后只要林克不碰到怪物,怪物会第一时间将视角对准上次攻击它的位置(无限背刺原理,剑试常用)

28.装死的步行型守护者静止器静止后会遁地

29.力量试炼中小守护者的的冲刺大风车可以触发后跳林克时间

30.游戏中同种加成buff最高3级,3级后不再叠加(别再穿蛮族、鬼神、幻影套吃3攻料理了)

31.在满背包时开装备宝箱也能记录图鉴(不同于照相机拍摄的图鉴)利用这一点可以在不卡bug的情况下拥有两把光麟之枪和两个海利亚盾(其中一个必定是白板)

32.不用蓄力的单手剑回旋斩,左摇杆转一圈后按Y(据说历代基本都有)

33.在沙地上面开照相机/磁铁吸住东西行走比平时更快(比疾跑慢)

34.雷电杖发出的电球只有电属性攻击(电杖敲到怪才有物理攻击),结冰的怪物+雷电杖的电球会产生连续大范围放电

35.夜晚出现的蝙蝠群用静止器+静止住一只后剩下的就会飞走

36.冰蜥蜴吐的雹子可以用武器打回去

37.照相机自拍时按举盾键zl,左摇杆朝其它方向滑能有几个新的自拍动作(左摇杆向右能拍林克射箭的照片)

38.传送和存读档会重置怪物仇恨

39.在怪物发现你之前镜头转到看不见怪物的地方怪物不会发现你(太近还是会发现)

40.切换武器再换回来可以重置属性武器属性用完恢复的cd

41.属性法杖属性用完后只要不敲到怪不会消耗耐久

42.可以用磁铁吸宝箱(大鸡腿也可以)来开船(贼快),相比之下团扇特别丢人

43.跳跃可以取消大多数攻击后摇,让以平A不够灵活为诟病的双手剑灵活一点

44.在空中落下时落地前投掷手中的武器切盾可以重置跳下的高度,时机把控的好可以无伤跳崖

45.剑之试炼最后导师房楼梯摔落会掉一颗心回到落下前(一直有人问)

46.沙地雪地上面盾滑不消耗盾牌耐久(随便滑而且速度快)(游戏tips好像有过说明)

47.盾牌在非雪地沙地上面滑行的时长不超过一定时间就切盾的话不耗耐久(3秒左右)

48.跳水过程中无法拉弓林克时间,必须先开伞

49.一些听觉灵敏的怪物就算蹲下绕背也会被发现,这种小怪接近时要蹲下轻推摇杆才会安静地接近

50.具有特殊效果词条(速速,暖暖,大剑之类的)的食材同种效果叠加,不同的互相抵消

51.活用静止器击飞可以简单快速解很多神庙(例如:动与静的抉择最后运球的传送带地图,铁桥神庙直接击飞到高处)

52.操控炮台的神庙实在过不去可以用远程弓+爆炸箭舍靶子

53.空中精力用尽也能开一次伞

54.amiibo可以通过调日期重复刷(前期不建议用)

55.炸弹箭击中目标有2次伤害判定

56.关于游戏内的一击必杀:(1)必杀之剑(2)古代箭直接击中守护者(不含神庙小守护者)眼睛以及其它小怪(打小怪无掉落)(3)火怪受到冰攻击,冰怪受到火攻击(4)依盖队基地内被干部的斩风刀直接击中(剑气不算)(5)依盖队基地内偷袭干部(6)打猎命中生物要害

57:游戏中特殊的双手武器(蓄力不是大风车):戒心长刀、斩风刀(太刀类)、克洛格的团扇

58.游戏中特殊的武器(按R不是把武器扔出去):火雷冰法杖+克洛格团扇(风)(法杖类)、大师之剑(满血剑气)、必杀之剑(没效果)

59.不接解放四神兽任务雷龙不上班(火龙冰龙没去看,欢迎dalao研究补充),不去找英帕哈特诺研究所不给传火(阿卡莱研究所没去过),但是不接任务就可以解放四神兽(不给升级希卡石板技能),最好老老实实跟着主线走一段再游山玩水

60.任务中的神庙挑战必须要阅读相关碑文或者找npc对话才有,要是看攻略玩很容易神庙找全但是任务差几个未接

61.克洛格森林“最初的试炼”神庙挑战(跟踪小拓奇)可以开着静止器/磁铁找拓奇,不容易跟丢

62.竞技场怪物掉落装备无附加属性(别sl了)

63.做过屠戮证任务的一般都知道,双子山有岩石巨人兄弟(点题满分作文)

64.丘丘胶(蓝色的)可以视为水属性,身上着火后可以打碎丘丘胶淋湿从而维持一段时间不被烧,泡了一会儿出温泉也是一样的,没防火药可以暂时凑合着用

65.解放四神兽的四个种族做任务时身上有无大师剑对话不同,不去找希多直接绕路去卓拉领地也有新的对话

66.守护者(炸弹神庙旁),人马(雷兽山上)都有初见cg

67.格鲁德地区的很多npc穿女装和男装对话不同

68.第一次靠近伪装成旅行者的依盖队成员会强制触发询问你是否入队的对话

69.dlc新增的超级熔岩巨人和王拉吉克不计入屠戮证的目标

70.第一次射到龙的任何部位均掉落龙鳞

71.城堡中一个宝箱有聂尔龙(冰龙)鳞片,有了它不需要解救冰龙也能开智慧之泉的门

72.不买dlc最多27心3圈精力,买了最多28心3圈精力(无bug)

73.有用的战斗技巧—大剑双击回旋斩,大剑背对敌人蓄力攻击可以产生双判,打怪效率更高(岩石巨人、西诺克斯常用)

74.展开滑翔帆时着地是没有杂音的,可以利用这点偷袭

75.怪物在被静止器固定时会丧失视觉和听觉,可以利用这个绕背

76.大剑人马大风车的时候可以躲在人马的胯下避免受伤

77.草地上挥动火系武器动作完成前进入切换武器页面(快速选单)滞留1s左右就可以将草点燃产生上升气流

78.刚驯服的马喂10个苹果就可以满好感(不用一路安抚了),满好感的马会自动沿道路行走(游戏中tips),顺带一提,抓马最好高空降落/用低攻弓+冰箭

79.精力消耗完后,在回满前用属性大剑的回旋斩,回旋斩过程中一直有属性效果

80.弓箭类商品卖完后背包中箭的数量低于一定值商店才会进货(每次去买剩余不到100)

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