宝可梦剑盾全图鉴精灵在单打中的用法及防止初见杀方法


101.苹 果 龙
又是一只活力特性的精灵,只不过速度70有点慢,可以把它当成弱化版铁蚁来看,但是他和铁蚁也有不同,毕竟苹果龙可以学会飞行系技能提速,以及草属性可以有效针对如今环境中泛滥的海兔等引水精灵,特性方面基本上都是活力特性,一个草系物攻手,道具方面由于70的速度很容易被超速,所以气腰是一个常见道具,气腰配合极巨飞可以直接提速后反超对手利用极巨化推队,或是携带命玉头巾等道具专门为了counter海兔乘龙等精灵。配招方面四攻或者三攻剑舞没什么好说的,专属技能万有引力看上去特效很不错,事实上配合苹果龙效果也就当一个草本使用。
主要道具:气腰/命玉/头巾/回血果/木子果
主要技能:逆鳞+万有引力+突袭/龙舞/虫返/飞翔/杂技/种子机关枪/种子炸弹
主要特性:活力
初见杀指数:★★
环境强度:★★★☆



102.蜂 蜜 龙
一只适合于空间下作战的精灵,特性方面厚脂肪和熟成都是好用的特性,厚脂肪使苹果龙没有四倍弱点,熟成使得树果的恢复量翻倍,所以道具方面苹果龙的携带道具也无非剩饭或者树果,30的速度以及不错的三围使得苹果龙很适合在空间下作战,专属技能苹果酸在能保证续航的情况下对于对手的影响还是很大的,配招方面如果选择了厚脂肪特性,基本上就是走输出路线,苹果酸龙波为双本系技能,剩下的技能可以考虑寄生种子自我再生或是终极吸取龙星群等攻击技能,而熟成特性的苹果龙则多会携带回收利用,源源不断的树果回复配上铁壁扑击对钢系精灵或是例如地鼠等打不动苹果龙的精灵可以造成重创。用法总体跟草钢类似只不过比草钢的耐久低了一些输出高了一些。
主要道具:剩饭/回血果
主要技能:苹果酸+寄生种子/自我再生/龙波/铁壁/回收利用/扑击/终极吸取/龙星群/守住
主要特性:厚脂肪/熟成
初见杀指数:★★
环境强度:★★★



103.胖 甜 妮
在本世代失去了腹鼓的胖甜妮也基本上失去了走物攻路线的机会,从技能池上看,本世代的胖甜妮适合作为首发充当一个不错的干扰手,特性轻装以及蛮干技能的学习使得胖甜妮可以通过红牌达到直接致残两只精灵的功能,或是学习粘粘网,首发撒网,如果没有遇到克制的精灵大概率是可以接下一发攻击,之后根据道具进行之后的操作,如果是气腰,则通过气腰的触发先手蛮干,这种战术适用于我防有暴鲤龙飞机等可以推队的精灵,一发极巨飞冲收掉对面之后对面后排精灵几乎都要被降速,这样就可以直接拿下比赛。如果是携带红牌则可以根据红牌触发后换上来的精灵决定操作。需要注意的是红牌弹不走极巨化精灵,所以如果猜测对面可能会第一回合极巨化的话还是谨慎留场的好。
主要道具:气腰/红牌/抗钢果
主要技能:喷射火焰+粘粘网/哈欠/蛮干/吸取之吻/棉花防守/魔法闪耀
主要特性:轻装
初见杀指数:★★(还是之前的腹鼓流简单粗暴)
环境强度:★★★



104.芳 香 精
29的速度种族配上还可以的特攻,适合像帽子姐一样作为一个空间手或者空间打手,只不过力度没有帽子姐强而已,特性方面,芳香幕特性可以稳定开出空间,基本上所有的芳香精在单打中都是这个特性,所以对着芳香精就不要点挑拨了,道具方面,气腰保证开出空间,剩饭回血果保证持续输出,就是一个基本的空间手配置。技能方面,三攻加空间或者携带诡计强化是芳香精的常见配置,之前还可以用芳香精作为开墙手,但是比芳香精好的开墙手有太多了,这里就不推荐开墙了。
主要道具:气腰/剩饭/回血果
主要技能:月亮之力+戏法空间+十万伏特/诡计/钢炮/精神强念/能量球
主要特性:芳香幕
初见杀指数:★☆
环境强度:★★



105.滴 蛛 霸
一只经典的靠耐久赢得胜利的精灵,虽然物攻只有70,但是搭配水泡特性水系招式都能提升100%威力在实际伤害上也很够看,优秀的三围尤其是特防使得滴蛛霸在面对火衣机,特攻多龙时能起到完美的联防作用,通常是作为首发吐网,凭借耐久与人对攻,或是不经意间利用镜面反射反死对手,道具方面回血果为常见技能,背心和头带也和滴蛛霸相性很好(带背心专注于镜面反射,带头带基本上四攻为主)技能方面,水流裂破翻倍之后170的威力配合本系有不错的输出,吸血猛扑两个本系技能可以保证续航或者降低对面输出,剩下的技能可以根据自身情况再携带。
主要道具:回血果/突击背心/头带/剩饭
主要技能:水流裂破+粘粘网/吸血/魔法反射/猛扑/毒击/咬碎/冷冻之风/热水
主要特性:水炮
初见杀指数:★★
环境强度:★★★☆



106.果 然 翁
小次郎第一宝可梦来了来了, 特性踩影走遍天下,技能方面也无需防备,因为能用的只有这几招,双倍奉还魔法反射再来一次同命。虽然理论上撒娇也可用,但是都给人踩影了对面打你没伤害你也反不死对面,道具方面回血果气腰剩饭不必多说,回血果剩饭保证持续弹反,气腰保证在面对强化后的精灵不至于被1ko从而收掉对面。这是一只精灵上限随操作者技术可以提高的精灵,返拳/魔法反射+同命在很多时候可以通过猜拳出其不意
主要道具:气腰/回血果/剩饭
主要技能:返拳+魔法反射+再来一次+同命
主要特性:踩影
初见杀指数:★~★★★★★
环境强度:★~★★★☆



107.葱 游 兵
大葱鸭在英国重新焕发生机,作为一个纯粹的物攻手,胆量特性使得大葱鸭在攻击方面没有盲点,唯一要考虑的只是如何针对被克制的属性,道具方面,大葱可以让葱油饼直接在对攻时拥有1/2ct的可能性,其余道具可以考虑气腰命玉头巾等,用法和普通物攻手用法差不多,当前版本葱油饼的出场往往是配合空间来的,比如最近比较多的空间诅咒迷你q,帽子姐等空间手,所以在看到队伍里有大葱鸭时也可以注意一下对方队伍中是否有空间精灵,提前做好准备。
主要道具:大葱/气腰/命玉/头巾
主要技能:近身战+勇鸟+拍落/叶刃/电光一闪/迎头一击/毒击/钢翼/佯攻
主要特性:胆量
初见杀指数:★★★
环境强度:★★★★☆



107.电 灯 怪
高hp中速度使得电灯怪在单打中主要是作为一个中速打手出现的,凭借优秀的耐久往往都能扛下普通的一发攻击,特性方面,如今储水特性已经解禁,电灯怪的使用率应该会再度提高,没有储水特性时电灯怪都是蓄电特性,道具方面突击背心剩饭眼镜是三个经常带的道具,突击背心电灯怪就是专门为了针对各种特攻手或是在特攻手面前中转使用的,剩饭则是为了保证续航,眼镜则是凭借高耐久直接打对攻。技能方面,四攻或者三攻加电磁波基本上是常见配置,在面对电灯怪时不需要提防什么骚操作,只需要提防可能无法一击ko的高耐久已经还不错的输出即可
主要道具:突击背心/眼镜/剩饭
主要技能:热水+伏特替换+魔法闪耀+十万伏特/冰光/打雷/放电/水炮/电磁波
主要特性:蓄电/储水
初见杀指数:★★
环境强度:★★★☆



108.毒 骷 蛙
一只标准的物攻手精灵,特性方面在未开梦特之前一只都是干燥皮肤特性,相当于一个储水的作用,梦特开放之后可能也是干燥皮肤用的多,可以用来联防环境中热门的鳃鱼龙暴鲤龙等精灵,道具方面命玉气腰达人带等提升输出等道具为主,或是黑色污泥回血果等提升续航等道具。技能方面四攻或者三攻剑舞为主,面对毒骷蛙注意85的速度种族就好。
主要道具:命玉/气腰/黑色污泥/达人带
主要技能:吸取拳+垃圾射击+突袭+剑舞/毒击/雷电拳/地震/健美/子弹拳
主要特性:干燥皮肤/毒手
初见杀指数:★★
环境强度:★★☆


109.头 巾 混 混
单打中的陈冠希远远不如双打中陈冠希热门,因为陈冠希本身是一只依靠击掌奇袭大声咆哮和威吓特性搭配高耐久不断轮换上场的一只功能性精灵,但是这种功能性精灵在63的实用程度远不及64,因为学不会例如虫返等中转技能所以导致要主动换人,这一缺点在单打中有的时候是致命的,一回合就有可能先读强化之后极巨推队,然而如果走纯耐久向,陈冠希又学不会例如戏法剧毒等消耗技能,唯一耍无赖的技能只有双倍奉还。这使得陈冠希在单打中的主要功能还是凭借自身的高耐久尽可能地输出,四倍弱妖在当前环境中面对遍地的迷你q飞机还是生存环境差了点。特性大部分是威吓特性,自信过剩特性配合陈冠希除非当作主c否则基本上很难发动,道具方面突击背心凹凸头盔回血果等耐久向道具为主流,面对例如龙头地鼠等物攻手上来挨打一下威吓再换人基本上就是常见的功能。
主要道具:突击背心/回血果/凹凸头盔/命玉
主要技能:吸取拳+咬碎+铁头+击掌奇袭/龙舞/健美/雷电拳/地狱突刺/挑衅
主要特性:威吓
初见杀指数:★★
环境强度:★★★



数据参考为1月赛季ps平台63单打1500分段(也就相当于实机排位两三万名个人感觉)精灵使用率,如果有不同看法大家可以理性讨论

110.泥 巴 鱼
基本上每一世代都存在的一只拥有专属技能或者专属特性的咸鱼精灵,拟态这个特性看上去很美但是泥巴鱼学不会任何一个场地属性的正常威力技能,还会在换场地的时候失去自己的属性,使得对手更容易针对,专属技能捕兽夹,相当于没有额外伤害的死缠烂打,这使得泥巴鱼通常是作为首发出场,哈欠撒钉干扰对手之后通过捕兽夹使对手不能换人,然后通过铁蹄光线退场或者双倍奉还出其不意,或者是捕兽夹1gb战术,虽然耐久看上去还可以,但是水火地格四个热门属性都是弱点在当前环境下想凭借耐久硬接还是有点不现实。
主要道具:回血果/突击背心/剩饭
主要技能:捕兽夹+哈欠+岩钉+铁蹄光线/地裂/地震/双倍奉还/分担痛楚/尖石攻击
主要特性:拟态
初见杀指数:★★☆(欧洲人的地裂)
环境强度:★★☆



111.壶壶
最为种族值最有特点的精灵之一,拥有超高的双防却仅有20的hp使得壶壶大多情况是作为一只娱乐精灵或者辅助精灵来使用的,特性方面,由于壶壶通常不携带树果(树果的收益太小了,壶壶hp种族太低)所以贪吃鬼特性就不考虑,剩下两个坚硬和贪吃鬼,坚硬特性是比较常见的特性,能够在面对强化手或者极巨手的时候做到拖回合以及辅助技能,而唱反调特性基本上是与破壳绑定的,虽然攻击特攻速度都大幅下降,但是由于壶壶本来就不依靠输出,所以加双防也是很不错的选择,并且还能用来抵挡极巨鬼和极巨恶,道具方面由于壶壶携带技能以变化技能为多,而如今环境中的挑衅手也很常见,所以很多壶壶都带着心灵香草,有效防一次挑衅,其余的壶壶可以携带剩饭增加回复,凹凸头盔针对物攻手,或是红牌配合坚硬100%逼迫换人,但是由于红牌对极巨化无效且环境中极巨钢铁也极为热门,所以红牌基本上很难见到。技能方面标配虫网岩钉,剩下的技能可以选择剧毒消耗,死缠烂打配合破壳剧毒或者力量平分,硬生生耗死对手,或是再来一次岩石封拍落等功能性技能。
主要道具:心灵香草/剩饭/凹凸头盔/红牌
主要特性:坚硬/唱反调
主要技能:虫网+岩钉/剧毒/再来一次/岩石封锁/死缠烂打/破壳/力量平分/拍落/睡觉/守住
环境强度:★★★
初见杀指数:★★★★(骚套路很多)



112.鲶 鱼 王
一只平平无奇的宝可梦,水地的属性组合却没有引水特性,种族值方面双攻差不多,三围普通速度中等,感觉像弱化版电灯鱼,特性方面湿润之躯特性看上去很美实际能用出来的情况不多,危险预知特性由于不能预测冷冻干燥所以也只能上场时看看对方有没有草系技能,而迟钝特性由于可以防威吓以及挑拨,实战中还是迟钝的鲶鱼王比较多,技能方面由于鲶鱼王可以难能可贵学会龙舞,所以龙舞搭配攻击技能基本上是标注配置,也就是说鲶鱼王基本上以物攻流为主(主要还是因为鲶鱼王学不了大地力)所以根据技能搭配的道具就和暴鲤龙类似,命玉木子果等基本上就是常见道具
主要道具:命玉/木子果
主要特性:迟钝
主要技能:地震+龙舞+攀瀑/水流裂破+电光/弹跳/尖石攻击/意念头锤
环境强度:★★
初见杀指数:★★☆



113.海 兔 兽
由于鳃咬一个技能在本世代直接变成热门精灵的海兔兽,种族值方面拥有着优秀的三围以及92还不错的特攻,和蟾蜍王相比,39速度的海兔兽可以完全不加速度努力值转而去加耐久或是特攻,在面对空间体系时39的速度也可以蹭空间在面对例如抄家的时候可以占据优势,(不极巨的重爆吃不下不加特攻的海兔的一发热水)而蟾蜍王75的速度在当前环境属于一个比较尴尬的速度,而且如果是追求的轻快蟾蜍王的话在联防上的效果远远不如海兔兽(如果不是直接对上鳃鱼龙不敢直接轮换),所以在目前的环境看来蟾蜍王的使用率还是比海兔低那么一点点,特性方面海兔兽引水毫无疑问,黏着在当前打落技能机取消的世代变得不是那么强力,而沙之力更是与海兔的相性实在不好。道具方面,剩饭突击背心回血果为最常见的增加耐久的道具,技能方面,热水为必带本系技能,耐久向的海兔通常携带自我再生增加耐久,其余技能可以在大地力,清除之烟,冰光哈欠等技能中选。
主要道具:剩饭/突击背心/回血果
主要特性:引水
主要技能:热水+自我再生+大地力/冰光/清除之烟/哈欠/镜面反射/双倍奉还
初见杀指数:★★
环境强度:★★★★★



114.具 甲 武 者
一只很有特色的精灵,危险回避特性注定了这只精灵不适合于强化站场而适合于游击战术,虽然速度种族只有40但是迎头一击水流喷射突袭三个先制技能配合125的攻击种族还是有不错的伤害的,一般作为起点精灵,通常利用先制技能试水之后触发危险回避退场取得对位优势,由于不错的三围,想要普通条件下一击秒杀它还是有点困难的,所以基本上可以利用迎头一击输出2~3次,道具方面,第一种为输出流打法,携带命玉或者专爱头巾,面对对手高速精灵直接先制,面对例如沙河马等低速精灵则直接水流裂破等,携带命玉或头巾后往往能1ko或者打残对手一只精灵的作用。第二种携带突击背心或者回血果增加耐久,突击背心是为了在首发遇到洛托姆等不利精灵时能够不被1ko,而回血果则是使危险回避触发的期望值达到两次,使得中转更灵活,技能方面,迎头一击水流喷射基本是必带先制技能,其余的可以从其他攻击技能中选,一般都是走四攻路线(不然辛苦强化几十年,一下回避到解放前就不好了)
主要道具:命玉/头巾/突击背心/回血果
主要特性:危险回避
主要技能:迎头一击+水流喷射+突袭/水流裂破/吸血/近身战/毒击/劈瓦/岩崩
初见杀指数:★★★(头巾迎头一击力度参考铁蚁)
环境强度:★★★☆


115.龟 足 巨 铠
一只经典的破壳精灵,所以战术体系基本上都是围绕破壳进行(本世代拥有破壳技能的精灵除了煤炭龟基本上都是以破壳为基本战术的)速度种族参考刺甲贝,能快过的破壳之后满速极速都能快过,快不过的都快不过(例如围巾多龙)特性方面硬爪提升输出基本上是不用去和别的特性进行抉择的,虽然在破气腰方面比不过连续攻击刺甲贝,但是在力度上破壳配合硬爪还是和刺甲贝相差无几的,道具方面,气腰稳定破壳,白色香草不将双防,都是很常见的道具,如果硬说优势的话,就比刺甲贝多了一个不怕沙暴吧。
主要道具:气腰/白色香草/木子果
主要特性:硬爪
主要技能:破壳+水流裂破+岩石爆击/尖石攻击+蛮力/地震/暗影爪/挑衅/龙爪/十字剪



116.太 阳 珊 瑚
今晚的主角太阳珊瑚来了,作为本人队伍中多次拯救队伍一穿三的精灵,太阳珊瑚可谓是当前物盾精灵中的扛把子,从种族值看,60/100/100的三围搭配奇石可以让双防轻松破200,但是在实战中我个人建议选择物耐型珊瑚,性格可以是加防御或者加特防的,但是努力一定要拉满物防和hp,特性方面诅咒身躯毫无质疑,道具方面进化奇石也不必多说,技能方面,我的珊瑚是配了吸取力量鬼火黑雾黑夜魔影四个技能的,然而事实上除了吸取力量和鬼火剩下的技能也可以选类似诅咒祸不单行等其他技能,但是在接下来的分析中我将以我的四个技能以及物耐珊瑚来分析在实战中应对各个精灵的打法,首先是多龙,面对多龙建议在不清楚配置之前不要正面面对,如果是物攻多龙(携带潜灵奇袭,龙箭)在已知配置的情况下,我们可以吃下不论是极攻极巨鬼还是头巾潜灵奇袭,所以我们要做的就是首先吸取力量降物攻(现在多龙基本都是穿透特性)之后看情况上鬼火,如果对面是龙舞型的也可以通过吸取力量抵消之后鬼火废掉,如果是特攻多龙,建议不要对上,如果真没办法也只能不停吸取力量赌影球被诅咒身躯封住了。面对迷你q,命玉迷你q也无法1ko珊瑚,所以我们要做的就是防止对方剑舞即可,通过吸取力量和鬼火直接废掉对手,面对诸如迷你q等可以带强化技能的物攻手,一般都是第一轮攻击你,你吸取力量对手发现打不动开始强化,然后本回合点上鬼火,之后对手为了抵消鬼火只能再次强化,这时候合理运用黑雾即可造成逼迫换人或者留场被你击杀的效果。这个操作大家多多实战基本上都能用得出来。面对地鼠,除非他角钻欧洲人,不然基本上是完全打不过珊瑚的,我一般看见对手有地鼠我就会选出,极攻的地鼠极巨大地打珊瑚过不了半,就不多说了。甚至可以在联防时换上珊瑚主动来挡,具体操作与迷你q类似。面对钢铠鸦等受向精灵,这里建议不要对上,基本上耗不过,尤其是那种带挑衅的功能性精灵,由于我的太阳珊瑚是纯用来针对物攻手的,所以这些精灵我就先不谈了。接下来是暴鲤龙,与地鼠类似,不强化打不动珊瑚,但是需要注意的是,暴鲤龙多携带木子果,所以在上烧伤的时候最好注意一下当前血量能否扛住如果烧伤没成功的下一发伤害,以及如果两方都满状态如果胆子大觉得暴鲤龙有挑衅可以先点一下黑夜魔影压血限。剩下的诸如火主鳃鱼龙雷鸟龙狒狒等不会强化的物攻手,建议直接吸取,不会有物攻手在初始条件下可以1ko珊瑚的,这点大可放心,面对特攻手我也不说了因为用太阳珊瑚针对特攻手一是吸取力量恢复量到最后不够二是对于特攻手的压制力没有对物攻手的压制力大,这里重点谈一下洛托姆,洛托姆hp加满157在实际中加到满hp的洛托姆其实不多,所以如果迫不得已solo各种洗衣机时,与其鬼火消耗不如直接对攻。还有谈一下恶龙,面对恶龙由于我的队伍里有拉了hp的弱测飞机,所以在面对恶龙时我都会先吸取力量试探一手,如果是非替身恶龙我也可以嘬一口回到健康血量后换人(加特防性格0努力的珊瑚也可以吃下满特攻眼镜恶波),替身恶龙虽然吸取失败但是我会换上飞机直接开冲,诡计后的恶龙极巨钢铁都不能1ko极巨飞机,所以飞冲加妖精可以直接带走恶龙。这也是我平常对战中会使用的一个操作,大家可以参考一下。最后说说很多人都觉得火珠堵拦熊和不服输钢兵可以完克珊瑚,事实不是这么绝对的,面对堵拦熊使用吸取力量,毅力堵拦熊触发火珠后的拍落事实上无法1ko物耐珊瑚,吸取力量之后由于拍落威力回归根本外加攻击力从1.5变成了1,就算奇石被拍掉,下一次的伤害还是不足以秒杀珊瑚,而不停的吸取力量只能使得堵拦熊留在场上持续被烧最后不得不换人,或者为己方后排上场强化提供机会(这里讨论都是1v1不联防情景,如果非要那换太阳珊瑚上来承受一发拍落之后就废掉硬杠那我也无话可说)而钢兵我一开始也以为是不能挡的,但是昨天我实际操作时发现其实还是有的玩的,极限物耐的珊瑚在钢兵拍落之后使用鬼火此时钢兵物攻减半拍落威力变为65珊瑚血量根据随机数剩4-5成,而这时的钢兵再使用拍落最大伤害打不过30%一个吸取力量就可以完全吸满,如果对手使用剑舞也可以再根据黑雾吸取力量等操作消耗对手,其实不是完全不能打的,根据双方水平也是有操作空间的,针对其他宝可梦如果还有什么想处理的也可以评论问我,看到都会回复的,理性讨论为主。
主要道具:进化奇石
主要特性:诅咒身躯
主要技能:吸取力量+鬼火+黑雾/黑夜魔影/隐形岩/祸不单行/诅咒
初见杀指数:★★★★★
环境强度:★★★★★



117.魔 灵 珊 瑚
和夜魔人一样被退化型掩盖了光芒的魔灵珊瑚,拥有专属特性灭亡之躯,所以可以根据这个特性来进行配置技能,但是尴尬的一点是接触类技能基本上都是物理攻击,而只有50的魔灵珊瑚想要接住一发物攻还不死有的时候还是很困难的,现环境魔灵珊瑚拥有的战术配置基本上就两种,第一种配合空间体系,30的速度在空间下很好发挥,145的特攻种族也可以打出超高伤害,美中不足就是没有什么大威力的本系技能可以学习,第二种配合特性的战术,可以自身携带潮旋剩饭,在触发灭亡之躯之后困住对手强制造成灭歌效果,也可以通过搭配哥特姨妈,不管是自身开灭歌还是被动开灭歌之后都可以直接换上姨妈进行替身保护消耗回合达到击败对手的效果,是一只冷门精灵,但是如果遇上了还是需要多注意一些的。
主要道具:剩饭/气腰/突击背心
主要特性:灭亡之躯
主要技能:影球+大地力/潮旋/灭歌/热水/守住/终极吸取/吸取力量/冰光/力量宝石
初见杀指数:★★★★
环境强度:★★★☆



118.长 毛 巨 魔
G8迄今为止最热门的开墙手,虽然种族看上去不是很有特点,但是恶作剧之心特性配上广泛的变化类技能学习面让长毛巨魔直接变成了当前版本的大热起点向精灵,直接从用法上讲,第一种长毛巨魔即粘土开墙流,由于本身是恶系不怕被风妖精先手挑衅,所以这种巨魔的优点在于稳健,反射壁光墙两个必备技能通常搭配电磁波/挑衅以及一个输出技能,先手开墙之后还能进行电磁波干扰,大多情况下如果面对起点腰带型精灵都可以顺路破一下腰带,这一常见巨魔就不过多解释了,第二种是掉包流,通过自身携带后攻之尾,火珠,毒珠来先手掉包或是在开墙之后进行掉包,这一种巨魔优点是可以出其不意对手,后攻之尾换给输出手基本上可以宣告死亡,携带后攻之尾通常也搭配替身可以拖对面的极巨化回合,但是缺点就是如果有的时候换到专爱道具也说不上是谁亏谁赚,以及开墙的稳定性不如第一种巨魔。第三种输出流巨魔,在当前环境中面对长毛巨魔很多的解法是地鼠剑舞或劈瓦,输出流巨魔可以凭借恶本欺诈加突袭或是精神冲击加突袭很好的阴掉想针对开墙的精灵,想使用这一种巨魔最好先构思好巨魔是针对谁的,在选人的时候针对选出,不然单凭力度巨魔可能某些情况还是不大行。
主要道具:光之粘土/后攻之尾等负面道具/逃脱按键
主要特性:恶作剧之心
主要技能:双墙/灵魂冲击/电磁波/挑衅/突袭/欺诈/嬉闹/戏法/dd金钩臂/替身
初见杀指数:★★★
环境强度:★★★★★



119.布 莉 姆 温
新一代环境中最强空间特攻手,29速基本上可以算得上是空间下最恐怖的存在,不光可以纯拼输出,魔法镜特性也可以有效针对太阳珊瑚超坏星等受向精灵,是一只破盾能力极强的空间精灵,道具方面可选择气腰保证开出空间之后拥有出手权,剩饭则可以用来专门面对受向精灵时使用,在队伍中如果有迷你q等空间手时也可以自己携带突击背心提高耐久,或是携带命玉追求极致输出。技能方面根据自己队伍需要选择自身是否携带空间,其余技能基本上都是攻击技能,魔法火焰,魔法闪耀,精神强念或者精神冲击基本上都是必带技能,属于一只由于力度关系有的时候知道战术也有可能防不住的精灵。
主要道具:气腰/剩饭/命玉/突击背心
主要特性:魔法镜
主要技能:魔法火焰+魔法闪耀+精神强念/精神冲击+戏法空间/冥想/吸取之吻/暗影球
初见杀指数:★★★
环境强度:★★★★☆



120.焰 后 蜥
腐蚀特性的唯一拥有者,种族值上看是一只典型的高速高特攻脆皮精灵,但是分析其特性腐蚀,也就是在没有替身保护等特殊情况下,使用剧毒可以100%使对手陷入剧毒中,所以如今当前天梯上最流行的打法不是输出流焰后蜥,而是替身保护剧毒流焰后蜥,由于本世代没有剧毒技能机,之前的许多替保毒流精灵在本世代都拿不出手,而本世代的速度线又统一下调,就导致117的速度在当前可以快过大多数精灵,先手替身也是拖极巨化的好技能,道具方面黑色污泥剩饭气腰基本上是主流道具,而技能上常见的焰后蜥基本都是替保毒外挂喷射火焰,也有少数输出流焰后蜥携带双本外挂剧毒等变化技能
主要道具:黑色污泥/剩饭/气腰/命玉
主要特性:腐蚀
主要技能:剧毒+喷射火焰+替身/保护/污泥波/龙波/再来一次/定身法/诡计
初见杀指数:★★★★☆
环境强度:★★★★



121.劈 斩 司 令
环境中常见的反威吓手,125的物攻在固执极攻的情况下可以突袭(所有精灵中威力最高的本系突袭)收掉无奈多龙,这也是在环境初期钢兵比较强势的一个原因,但是现在随着多龙配置逐渐由输出向转变成了干扰游击向,以及威吓暴鲤龙和风速狗的减少,钢兵的使用率也没有之前那么高了,道具方面气腰命玉达人带等输出道具为钢兵常见配置,技能方面铁头突袭双本技能,剩下的技能可以选择剑舞在携带气腰的情况下强化突袭推队,或者劈瓦针对对方的墙,地狱突刺另一个本系技能(这个技能我觉得如果这个赛季西狮海壬流行起来之后这个技能也会多起来)金属爆炸通过携带气腰突袭成功一换1.5或是挑衅完美counter太阳珊瑚等精灵(作用类比暴鲤龙)再比如岩石封电磁波断头台等功能性技能就不多说了。总之钢兵在现在的环境属于一只针对精灵,由于70的速度钢兵很难去做一个主流输出手,但是可以在队伍补盲的时候加上钢兵,或者走起点向岩钉金属爆炸铁头突袭,视对面情况进行选择技能
主要道具:气腰/达人带/生命玉/木子果
主要特性:不服输
主要技能:铁头+突袭+剑舞/劈瓦/地狱突刺/金属爆炸/挑衅/岩钉/岩石封/电磁波
初见杀指数:★★★☆(不要忘了大威力突袭)
环境强度:★★★★☆



在这里聊一下昨天晚上冲分的见闻吧,昨天一天打了25局,从39/19打到54/29,60的胜率从4000名冲到了2400,很直观的一个感受是和上大师的时候已经月初的时候环境完全不一样,我自己觉得月末的2000多名应该也算个中高分段,我就先按照我的体验聊了,因为我觉得这些变化在下个赛季还会继续存在,暂时的剑盾我认为还不是一种闭环环境,比如打着打着又回到了第一赛季那种,我觉得是所有的精灵打法逐渐从耿直流变成了多变流,可能这也是这个游戏时间长的一个必然现象。下面开始说正题。这是我找到的1月时ps平台63的使用率排名,我就按照这些精灵来说了,个人意见,不喜勿喷,不看就好,就从我昨天的2000-4000分段来看,1.替身鬼火诅咒祸不单行流多龙和开墙流多龙已经与输出多龙出场率差不多了,甚至我觉得在接下来的赛季干扰型多龙会出现的更多,多龙还是环境里的1号种子,配置真的是猜不尽的2.迷你q现在基本上都把暗影爪换成了潜灵奇袭,我猜是由于拖极巨化回合的功能在现在已经越来越重要了,配合画皮特性,一只迷你q就能逼完一整个极巨化流程,迷你q携带戏法空间的明显增多,应该是由于极巨飞的精灵出场率增加,导致迷你q出场开空间反极巨飞的频率大大提高,还有根据吧老师的队伍,替身电磁波诅咒痛平分的迷你q我也在天梯中见过了,感觉本赛季迷你q的配置应该还是会更加多样化,不再是以往的剑舞三攻爽朗迷你q了3地鼠倒没啥好说的,在dlc开之前还是环境中的鼠头地龙,只不过为了针对飞机现在的地鼠多带起了岩石封,像我自己用的剑舞铁头地震岩崩地鼠已经感觉成了过去式。(但是还好用)以及我最后一局碰到了背心地鼠,感觉就是专门来抓飞机的,加入兄弟们遇到了感觉打的伤害不对,立刻换适合对攻的精灵上来就好,没了气腰的地鼠局限性还是很大的4.钢铠鸦,挑拨健美羽栖勇鸟弱测钢铠鸦变多了,剩下的应该就是铁壁扑击羽栖钢铠鸦了,直观感觉,钢铠鸦都带挑衅了,之前受向钢铠鸦碰到飞机基本上没有办法打,而弱测向的在极巨之后很有可能直接推队了。5.我觉得飞机就是这个赛季的爹,已经超脱了第一赛季的天恩飞机打害怕流,现在的飞机超幸运已经变成了主流,木子果超幸运,命玉超幸运,焦点镜超幸运,弱测超幸运/天恩,技能方面仙闪空切喷射火焰/大字爆,木子果基本标配诡计,也有为了水地携带打草结的,但是我感觉只要诡计起来了,或者ct了,水地不是那么的可怕,命玉蟾蜍王也不可能两法极巨水就秒满血飞机,而且现在的飞机基本上都会拉hp,努力分配或者极速或者速度拉到120左右。个人觉得飞机是这个赛季使用率至少前三,就我自己的经验来看,基本上是个人就带飞机,而且除了微波炉没有什么能完克飞机技能的。我心目里的这个赛季no.1
6.三首恶龙,当前 环境我推荐的恶龙就两种,木子果或者剩饭的替身诡计恶龙,以及围巾恶龙,围巾恶龙为了先手打那种开墙干扰或者不带围巾的多龙,还有快过普通铁蚁(不是说要起手遇上吃迎头一击),而替身诡计则是为了破受使用,详情请见吧老师三首恶龙的视频,眼镜多龙在我打了这么多局下来我是真的很不推荐,第一个原因现在基本上已经不是对攻的天下了,基本上都会联防,而眼镜恶龙一旦先读失败基本上就会陷入很尴尬的境地,而且眼镜钢炮都打不死正常飞机,所以我个人是很不建议眼镜恶龙的。7.暴鲤龙我感觉还是一样的强,出场率还是一样的高,木子果命玉暴鲤龙基本上是主流,技能双本外加龙舞挑拨或者龙舞地震也都是很常见,暴鲤龙没啥变化,就不说了8.狒狒我觉得是本赛季第一惨宝可梦,在我冲分路上基本绝迹(当然在大师之前冲分还是好用的)现在基本上人手一个物盾,狒狒虽然力度爆炸,但是经不起轮换以及先读的考验,先读失败直接爆炸,对面联防成功也直接爆炸,而且我觉得还和鬼剑的出场率增加有很大关系,鬼剑加恶龙除破格外完美联防使很多一筋输出精灵出场其实都受了限制。 9.巨魔还是一如既往的作为常见开墙手出现,开墙巨魔以及戏法巨魔基本上就是常见配置,面对巨魔小心电磁波和突袭即可10.班吉拉在本月感觉还可以,常见的弱测班吉拉以及起点型岩钉电磁波恶波班吉拉都有一定的出场率,也可以配合如今不多见的挖沙地鼠组成沙暴兄弟出其不意11.洛托姆我就一起说了,水火两个大爹,草衣机替身诡计专职破受破引水以及针对巴大蝶。电风扇电冰箱基本没咋见过,而火衣机由于可以完封飞机我觉得使用率在之后还会上升,用法还是老样子,文柚果四攻或者文柚果诡计三攻或者专爱戏法12.火兔子我感觉使用率比之前高了一点,一月基本上没有看见几局兔子,到了二月已经很常见了,还是老套路输出配置,就不多说了13.鬼剑我感觉在这个赛季的使用率爆增,通常都是和三头龙作为队友,凭借自身的高耐久联防以及输出,王盾还可以为先读做好保险以及拖极巨化回合,常见鬼剑基本上都是弱测配合影球钢炮影袭王盾,有啥其他骚套路也可以评论交流一下。 14.虽然在我打天梯的时候对上卡比兽的局不多,但是带卡比兽的人我觉得能有六七成左右,由于真的对面面对我的队伍不咋选出来卡比兽所以配置我除了基本的哈欠卡比地裂卡比诅咒卡比和腹鼓卡比外也不太清楚什么比较流行了,还请大家多多指教15. 草钢超坏星还是熟悉的他们,属于典型的知道配置有的时候还是防不住,受向队伍或者平衡队还是经常携带的两只精灵


16.河马还是起点向居多但是多了一种四攻河马,一不小心可能会被打17.仙布还是那个仙布建议移步吧老师视频18.破壳刺甲贝还是一如既往的强势,只不过之前看ag老师视频看到一种特攻刺甲贝,当发现对面物攻手和特攻手明显不成正比的时候可以提防一下19.鳃咬还是那个鳃咬,只不过现在鳃咬龙我觉得大多数作用是帮你确定一个对面会选择的精灵,然后可以根据这个反选一只有优势的精灵之后不上鳃咬龙,如果对面没有这种精灵那么鳃咬龙一口一个20.电喙龙不火主要是因为地面可以免疫,但是当队伍没有电喙龙的盲点时电喙龙可能就会直接穿队,突击背心命玉围巾电喙龙哦耶

21.百变怪我是没怎么见过,个人觉得是因为时间问题导致纯受队或者很吃联防的队伍在实机不太吃香22.风妖精现在开墙的倒是不多,替身种子棉花防守月爆这种倒是越来越多了23.海兔还是那个海兔,鳃咬还是那个鳃咬24.喷火龙个人感觉绝迹了,这个赛季我应该是都没有遇到过喷火龙,不知道为什么,希望好兄弟们有懂的说一下,反正我是没见过,感觉上赛季还很多25.老头还是那个专打班鼠的老头,毅力民工一拳一个小朋友
26. 蟾蜍王我觉得轻快的越来越多了,赌大家不敢上鳃咬龙就带着命玉极巨水肆意妄为,敢怒不敢言27.弱测抄家永恒不变28.疯狗这赛季也没看见多少了,真的可能以及过了无脑对攻的年代了29. 如果没有地鼠,蝾螈的使用率应该会大大上升,只可惜有一个一生之敌(蝾螈针对飞机效果非常好)30.铝钢龙成功转战双打战场


31. 帽子姐如今大多都不自己开空间了,很常见的配置就是先用迷你q拖极巨化回合之后开空间让帽子姐极巨输出,用过的都说好32.月布还是那个月布,恶心人有一手的33.双斧战龙围巾木子果气腰,但是在这个环境力度总感觉差了一点,龙本能用出来的情况其实不多,时刻担心对面妖精的联防34. 铁蚁配合姨妈找伙伴懒惰踩影成为新的娱乐套路之一,忘记迎头一击也是众多马虎玩家会不小心犯的错误之一35.太阳珊瑚,沼王,只要配置得当,想针对的人必然跑不了

36.剩下的精灵其实也没太多变化了,皮克西下赛季应该纯朴物耐向的会逐渐展露头脚,美纳斯主流已经变成了火珠耐久美纳斯 拉普拉斯有了超极巨后应该使用率会有显著提高,但是我还是觉得极巨化开极光幕真的很赚吗,尤其是在乘龙其实也不是很高输出的情况下,难道拉普拉斯要带粘土吗,后排要么是那种脆皮精灵要么是强化精灵,但是这样我为啥不先手开墙呢,希望新赛季能多打我的脸。有问题有意见大伙多评论,看见就回,我去学习了

122.投 摔 鬼
基本上可以算是低配民工了,就连种族分配都差不多,特性方面首选毅力其次破格,这只精灵唯一的特点就是拥有专属技能山岚摔,但是输出的前提是要有命活下来,45的速度还身为格斗系学不会音速拳就离谱,在这个妖精泛滥的时代基本上很难生存下来,而且触发火珠后的满攻投摔鬼毒击也不能1ko飞机,为了他专门开空间也不是很值所以就导致了这只精灵使用率垫底的状态,也就真爱粉能使用使用吧。道具方面火珠命玉突击背心为主,基本上不会在天梯中遇到的精灵,但是在面对他强化的时候要小心一招巴投,相当于后手带伤害的吹飞。
主要道具:火珠/命玉/突击背心
主要特性:毅力/破格
主要技能:地震+巴投+毒击/农夫三拳/硬撑/山岚摔/以牙还牙/劈瓦/投掷
初见杀指数:★★★
环境强度:★★★



124.双 弹 瓦 斯
一只在发售前就公布了新专有特性的精灵,种族方面和原版双弹瓦斯相同,一只耐久中等偏上的功能性精灵,特性方面由于新时代极巨技能可以直接开场地,外加妖精场也被削弱了使得卡噗蛋蛋的使用率并不是特别的高,更何况自身还是一个比较大概率带鬼火技能的精灵,所以还是多从漂浮和化学变化气体中选择,主流还是化学变化气体,因为双弹瓦斯不是一只靠自己站场输出的精灵,所以将对手特性消除后换后排精灵上场有的时候很容易就起到对位优势,道具方面,黑色污泥或者剩饭为常见技能,眼镜达人带等增加输出的道具也可以使双弹瓦斯当一个输出手,技能方面,双弹瓦斯在当前还是以起点向为主,神奇蒸汽与污泥波/清除之烟为本系必带技能,其余技能走输出还可以学会喷射火焰与十万伏特,干扰类型则通常携带鬼火 临别礼物 挑衅 痛平分等变化技能。
主要道具:黑色污泥/眼镜/达人带
主要特性:化学变化气体/漂浮
主要技能:神奇蒸汽+鬼火/清除之烟/喷射火焰/污泥波/十万伏特/临别礼物/挑衅/分担痛苦
初见杀指数:★★★
环境强度:★★★☆



125. 皮 克 西
残奥会的分级成功让皮克西变成了环境中的常见精灵,魔法防守特性在面对受向精灵时可以做到不怕除电磁波外任何干扰,佩戴命玉也可以白嫖30%的威力,另外现在纯朴特性开放之后,受向皮克西在这个月的出场率估计还会提升,但是在这个龙头地鼠称爹的时代,皮克西用来针对太阳珊瑚多龙等精灵还是可以一用的,仙火电的打击面面对当前的很多精灵还是可以一战的,技能方面,命玉皮克西可以携带三个输出技能配合月光冥想许愿等进行辅助,不带命玉的皮克西基本上就是耐久向皮克西,第一种通过携带剩饭配合纯朴特性在属性不克制的情况下还是很适合用来中转或者对耗的,虽然可能在耐久上以及抗性上不如沼王,但是比起沼王多了许愿辅助后排的功能,在dlc开放之后皮克西的使用率也可能继续增加。
主要道具:命玉/剩饭/火珠
主要特性:魔法防守/纯朴
主要技能:月亮之力+月光/许愿+喷射火焰/大字爆/十万伏特/冥想/戏法
初见杀指数:★★★☆
环境强度:★★★★☆



126.波 克 基 斯
我愿称之波克基斯为现环境第一极巨飞特攻输出手,也是我的队伍中很多时候可以推队精灵,波克基斯的变化可以说是非常的大,S1刚开排位的时候,飞机虽然失去了羽栖,但是由于速度线的下降80的速度在环境中还是算得上中等偏上的,所以天恩飞机空切流成为了主流,自身携带电磁波,**加hax的概率还是很高的,配合剩饭属于又能耗输出又不差的选手,到了S2大家都注意到了极巨飞的重要性,配合极巨化也都带上了弱点保险,S1的地鼠面对飞机基本可以说是稳吃,但是当飞机变成了主要极巨手之后,地鼠在不携带岩石封锁的情况下面对弱保飞机的胜率不是很高,极巨飞后的x2极巨火爆基本上是顶不住的,到了S3,由于飞机基本上作为主力极巨手输出,那么空切的hax在有足够输出的情况下也不是很重要了,另外本世代CT概率变成了1/24之后超幸运特性就自带1/8的ct率,于是超幸运飞机又逐渐地增多了起来,所以在当前世代飞机的配置主要是1.木子果+超幸运(基本上标配诡计,具体操作参考龙舞暴鲤龙)2.弱保+天恩/超幸运3.命玉+超幸运4.焦点镜+超幸运(1/2ct率)所以在排位遇到飞机的时候大可从这四个配置来考虑,以及自己在选择飞机时也可以选择这几种配置。
主要道具:弱点保险/木子果/命玉/焦点镜
主要特性:天恩/超幸运
主要技能:空切+魔法闪耀+喷射火焰+诡计/草结/原始力量/电磁波
初见杀指数:★★★★
环境强度:★★★★★



127.卡 比 兽
又是一只随着打的时间的增多使用率逐步增加的精灵,越高的分段卡比兽越常见,超高的hp配合高特防常用来中转环境常见的飞机,洛托姆等,自身在加满攻击努力之后也有很不错的输出,卡比兽的配置可以说是非常多样,纯输出纯耐久以及干扰型的卡比都存在,纯输出的卡比通常泰山压顶和重磅冲撞是必带技能,道具方面选择回血果以及突击背心,特性方面不带树果选择厚脂肪,带树果基本就选择贪吃鬼,剩下两个技能可以走纯输出路线,雷电拳冰冻拳地震铁头火焰拳dd金钩臂都是可以选择的技能,或者携带诅咒或者腹鼓进行强化,强化类卡比兽基本上都是携带巨树果的,也可以携带回收利用在诅咒强化之后回血变成堡垒型的卡比兽而耐久型卡比兽多是作为中转干扰使用,哈欠基本上是必带技能,泰山压顶为本系输出,剩下的技能可以选择地裂来面对太阳珊瑚等不好处理的物理盾牌,必要的时候赌1GB,卡比兽使用率越来越高的原因还是因为配置的多样,在高耐久的情况下有正常卡比强化卡比哈欠卡比地裂卡比睡觉卡比等除了没有星之卡比的很多配置,基本上每个人都可以根据自己的思路来进行不同的配置,就导致很多时候面对卡比只能见招拆招。至于cjj卡比,带了树果基本就都是cjj的卡比,概率的回血比极巨攻击降速的收益大很多

主要道具:巨树果/突击背心/剩饭
主要特性:厚脂肪/贪吃鬼
主要技能:泰山压顶+哈欠/重磅冲撞/火焰拳/诅咒/铁头/地震/雷电拳/冰冻拳/腹鼓/DD金钩臂/地裂/硬撑
初见杀指数:★★★★☆
环境强度:★★★★★

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: