测评和推荐

已通关switch游戏个人评级:从3A大作到独立游戏
测评和推荐

已通关switch游戏个人评级:从3A大作到独立游戏

阅读(1256) 作者(小花编)

ARMS的美术风格我之前低估了,我现在非常喜欢,对“面面”路转粉。然后这个游戏我自己尝试了手柄模式和点赞模式,确实点赞模式的体感对于我来说更好操作。这个游戏上手有一定门槛,我现在都不敢说我上手了。只能说勉强通关。打的我一身汗。不知道会不会有《ARMS2》我倒是希望手感上能够改善的更真实一点,更像出拳打拳,因为现在我并不能指哪儿打哪儿。如果你买了,因为难度过高还没玩进去,我也一样,我打算后面上手了追评,应该会比较好玩,而且这游戏还有收集系统,不会无聊,就看你技术和体力了。

switch《塞尔达织梦岛》50个有趣细节
测评和推荐

switch《塞尔达织梦岛》50个有趣细节

阅读(3370) 作者(小花编)

作者:msk福贵2;先前我在玛林篇的科普里曾介绍过,如果在起名界面把林克起名为TOTAKEKE,就能听到作曲家户高一生的签名曲,“Totaka”之歌。但不仅仅是这里,倘若在理查德的别墅逗留两分半左右,别墅的BGM也会切换成Totaka之歌,短短播放一遍,然后回到原本的BGM。

NS上不用买会员的联网游戏(部分免费)
测评和推荐

NS上不用买会员的联网游戏(部分免费)

阅读(953) 作者(小花编)

《狂野飙车9 Asphalt 9: Legends》免费:赛车竞速游戏,个人只玩过手机端的。游戏操作与pc主机段逼真类赛车相差较大,偏轻度。手游玩家可能更能快速上手。switch版的我联网一直连不上,不知是我家网的问题还是游戏的问题(貌似不少玩家都反应有这个问题,但也有反应可以正常玩的,得看个人自家网络水平)

真女神转生3与5讲了一个怎样的故事?(剧透注意)
测评和推荐

真女神转生3与5讲了一个怎样的故事?(剧透注意)

阅读(5120) 作者(小花编)

“在这之后我会去到哪里那?是回归虚无吗?还是在你的世界转而重生呢……都已经无所谓了,我已经厌倦了为了别人的生活……一个人就可以生存的很好的结的世界……是怎样的呢?” 上面如此写着留给主角的遗言。 顺带一提,我特别喜欢这个结局的构图,一人一碑一月,很有诗意,我第一次打出这个结局时候汗毛都颤栗了。

switch简易收纳包评测对比tomtoc、绿联
测评和推荐

switch简易收纳包评测对比tomtoc、绿联

阅读(533) 作者(小花编)

绿联的内衬,个人感觉和tomtoc没什么区别,手感都差不多。但是屏幕的那个地方,tomtoc的材料明细做的更好,更细腻一点。不过绿联在这个位置填充了泡棉,更厚一点。照不出来,但是能摸出来

解析:探索发现的卡比为何让人如此上头?
测评和推荐

解析:探索发现的卡比为何让人如此上头?

阅读(368) 作者(小花编)

直到我发现实际上我游玩过程里新鲜感,来源于音乐、世界观、卡比不同的能力,来源于卡比塞满嘴想吞又没有吞下去的样子,这种又夸张又奇妙的自由体验。我发现是这些关卡以外的东西给我形成了一种代入感。如果按照机制、美学、叙事、技术的四要素来分类,可能这种代入感更多地来源于美学与叙事。

<三角战略>:可以让你想起日式战棋游戏昔日荣光的佳作
测评和推荐

<三角战略>:可以让你想起日式战棋游戏昔日荣光的佳作

阅读(284) 作者(小花编)

事实上本作的可供游玩的RPG元素也确实不多,探索部分的RPG元素很少,少到什么程度,就是我们在地图中行走的时候能做的事情只有三件——捡道具、对话、选择(增加不同的信念),顶多再增加一点需要剧情触发的因素(情报),比如“守护罗杰尔村”,而二周目往后就更加功利了

switch有好玩的12款免费游戏
测评和推荐

switch有好玩的12款免费游戏

阅读(434) 作者(小花编)

这个游戏非常上头,玩之前根本想不到这么老的俄罗斯方块还能这么玩,借鉴参考“大逃杀”游戏玩法的《俄罗斯方块 99》,最多99名玩家同台,可惜的是需要买switch会员,我买了switch之后没钱买游戏,就一直玩这个,玩了一个月,现在有其他游戏了,还是经常玩两把。

PhotoFast 4K Gamer+加持异度之刃2效果测评
测评和推荐

PhotoFast 4K Gamer+加持异度之刃2效果测评

阅读(219) 作者(yanghua)

场景质感:当开启后我才知道游戏开发商是有多良心!老任有多可恨!木板,铁锈,山水等是有质感的,这个产品很多人觉得是画质增强器,但是我觉得这个东西是画质还原器!很多细节是之前看不出来的!