火焰纹章风花雪月好感度结局后日谈心得

该贴有剧透成份,如果介意剧透的话可以等通关后再来看。
首先对于一些贴吧日经问题的科普:
1、为什么我的学生不在支援列表也不能送礼了?
答:因为你开局选了经典模式,在战斗中学生一旦死亡就无法作为队友使用,所以也就不存在支援送礼之类的功能。
2、为什么去救人导致我的进度跳到月底了?
答:开局给玩家选择角色生日时,相应的月份会以“XX节”表示。这个救人(芙莲)的剧情任务到最后一步会提示玩家,如果选择触发(是)的话会跳过这一“节”。在本作中,“节”代表“月”,意思就是触发这个剧情就跳过这个月。



左边注明了5月3日,右边日历的5月下面写着飞马节。
3、为什么我的主力皇女带着休伯特离队了?
答:因为游戏四条路线,红班就占了帝国线和教会线。在第二年2月会根据玩家的散步对话进度和红色的分歧选项决定玩家进入哪个分支路线。两条路线剧情冲突,人员冲突,帝国线是教会相关人员(比如芙莲)离队,教会线是皇女和休伯特离队。离队的角色会带走当前身上的装备,记得卸掉。

4、怎么取得舞者职业?
答:第一年12月散步找蕾亚谈话,接舞者任务,会让你选学生中的一个参赛,获胜者得到舞者职业,该职业除了参赛人员外其他人无法取得。获胜条件,参赛人员魅力大于或等于14。注意:如果走红班路线,尽量避免让皇女、休伯特、芙莲参赛,原因在本帖第三问。
5、蕾亚要怎么提高支援?
答:喝茶和送礼。最快捷的是送礼,只要资金足够,可以在第一年12月之前囤积大量礼物,在第一年12月给蕾亚送礼,大概送个3个5个的就开下支援列表看看满了没有,满了就触发对话,然后接着送礼进下一个阶段,一直送到蕾亚支援到A为止,这样进教会线就可能与蕾亚达成结婚剧情,而且主角的身世之谜是要蕾亚和主角支援到S才能看到。
6、为什么结局我想要的配对乱了,系统是自动配对的吗?
答:这就是本帖要深入科普的重点内容。以下科普较长,如果实在没耐心可以看每层楼最后一句有没有总结。

这次科普会分为决定结局的数值、后日谈的出现条件(主角和其他人)、结局后日谈判定依据、如何自主决定结局后日谈、结局后日谈的种类、关于某些结局后日谈的胡说八道(可以不看)这几个项目,请善用“只看楼主”功能搜索。以及楼主的爱好是鸽子,可能写到某个模块爱就转移,于是帖子咕咕咕,过了几个月后突然再次更新冒出,都是存在的。


首先要科普与之相关的数值说明。
好感度

好感度的增加方式以贝老师为例,与学生在战场上临近作战,头上冒一次爱心就是双方好感度+1,还有在散步时进行的吃饭、喝茶、送礼、唱歌、回信等活动也会增加贝老师与学生的好感。除贝老师外的其他角色的好感互相增加的途径是临近战斗,吃饭、唱歌。
当好感度累积到一定程度后,会体现在支援度上。

支援度









如图所示,当在活动中好感度累积到了一定程度,支援列表会闪耀代表感情进阶的蓝光,在支援列表上可以看到角色之间的感情到了哪个阶段。支援上的》号代表这个角色的支援剧情比其他人多一段,一般大家称呼该阶段在B阶段出现为B+,A阶段出现为A+。
并且在角色之间支援度满格封顶后,好感度也会在活动中继续累加。




结论:没啥可说的,就科普下好感度和支援度。

后日谈的出现条件(分为主角和其他人)
主角的结局后日谈分为单身和双人,主角的单身后日谈非常容易达成,重点是双人结局。
主角双人结局后日谈需要达成以下条件:
1、完成第一年和主角父亲相关的戒指事件,并在主角父亲死亡后触发任务,去父亲的房间拿到父母的结婚戒指。这个条件非常重要,如果没完成,该周目主角必定单身。
2、主角与该角色(比如瑛姑)之间有S支援(可以在支援列表确认),并且在最终战前要触发完主角和瑛姑的支援对话(到A支援)。在最终战前主角会在所有已经触发完最高支援的角色中选一个开启S支援,然后就到结局。


3、主角与特殊角色苏提丝的结局,需要1、主角取得结婚戒指;2、该周目中至少对话中给苏提丝加个两三次的好感,对话中苏提丝好感度提升会在左下角出现好感度的(爱心)↑图示。3、最后结局选择苏提丝,只要达成1和2的条件,即便苏提丝的头像是灰色的也是可以点击选择的。



结论:主角本周目要有双人结局,必须要做结婚戒指的任务。有了结婚戒指,主角具有选择伴侣的第一优先权。

其他人的结局后日谈也分为单人和双人,单人结局条件非常简单,我们这里科普要达成双人结局后日谈的条件,举例瑛姑和王子(适用该游戏中的所有配对),需要:
0、角色之间的最高支援要有A或者A+,最高支援只到B的没有结局后日谈。
1、王子与瑛姑需要走完他们两人之间的支援对话,达到最高的支援A。
2、王子或者瑛姑没有被贝老师的优先伴侣选择给挑走。
3、王子或者瑛姑没有多个最高支援,导致他们可能被其他人挑走。
4、通关时王子与瑛姑均存活。
——》结局就可以看他们的后日谈啦~



结论:一般玩家只要玩到角色结局存活都会有个后日谈,至于是怎么样的后日谈,取决于下一条科普。

结局后日谈判定依据(重点)
这里是回答第6问的重点科普,要考的(划掉)
这里还是以青狮线的瑛姑来举例,适用本游戏所有配对情况。现在来说明结局为什么不如自己预想的情况。
本游戏的结局后日谈判定条件,是两位角色可出现结局后日谈,且两人对对方好感度是最高的状态,打完最终战后出现的结局后日谈就会是他们俩。好感度高低可在名册中看到:



右下角的头像排名,就是该角色的好感排行前3的角色,除去贝老师,如果保持在最终战后最高好感度没有变动的情况下,能大致判断该角色和谁结局。
但这只是理想情况~在多位角色有多个最高好感的时候就不一样了。前面有说明,哪怕支援升满了,好感度在战斗中一样会增加。放任好感度持续增加的话,说不定最终战结束后最高好感度排名已经换人,而玩家此时又无法查看名册信息,导致结局人选变动。


假设某玩家想让瑛姑和王子组CP,但他将青狮班所有的角色的最高支援全部都刷满了,会导致瑛姑出现以下情况。
1、瑛姑是飞兵,王子是步兵,最终战时瑛姑飞在前方清场,王子作为步兵移动距离有限,身边跟着同为步兵的剑圣菲利克斯打怪。然后,王子和菲利克斯同样有最高支援,并且在最终战王子与菲利克斯并肩作战时间长,王子与菲利克斯加的好感度总和超过了王子与瑛姑的好感度总和,结局——》王子和菲利克斯出结局后日谈,瑛姑被好感第二顺位的角色挑选。



2、假设瑛姑这边好感度第二高的是弓骑士亚修,他们俩路程距离差不多,也可以并肩作战加好感。但在最终战时,亚修随身携带的副官为和他达成了最高支援的杜杜,偶尔在瑛姑飞远了没和亚修加到好感时,亚修和杜杜随身绑定作战的好感度也逐渐超过了瑛姑和亚修的好感度总和。最后结局,瑛姑的第二顺位亚修被杜杜挑走,瑛姑再次轮后。



3、瑛姑的下一个顺位对象骑士希尔凡,他们俩路程距离差不多,也可以并肩作战加好感。但在最终战时,瑛姑的对手是和希尔凡达成了最高支援的奔驰姐,奔驰姐作为舞者,并且拥有本作中最强的近乎全屏的远距离回血。在偶尔瑛姑飞远了没和希尔凡加到好感时,奔驰姐靠着舞者的再动+次次的远距离帮希尔凡回血,奔驰姐和希尔凡的好感度也逐渐超过了瑛姑和希尔凡的好感度总和。最后结局,瑛姑的第三顺位希尔凡被奔驰姐挑走,瑛姑再次轮后。



4、在青狮班没有额外挖人,全员存活的情况下,青狮班角色为班上8人+芙莲+西提斯(五年后加入)+贝老师。前三条中,本班能和瑛姑结局的男性已经全部被挑走,瑛姑与剩下的女性没有双人结局,那么瑛姑仅剩下最高支援的西提斯可选择。
但是,在出版的《风花雪月》攻略本中,西提斯与瑛姑的好感度加成为2.05,西提斯与芙莲的好感度加成为2.20。在采取同样的行动,加好感的次数相同下,西提斯与芙莲的好感度总和必定会超过西提斯与瑛姑的好感度总和。在大家都开了最高支援的情况下,西提斯与芙莲双双把家还,瑛姑再次轮空。



5、如果最后的贝老师是女性,或者男性的贝老师没有选择瑛姑的话,本周目瑛姑为单身结局。



(买一送一,把瑛姑的两种单身结局附上)
结论:系统是诚实的,它们只会机械的以好感度高低判定结局后日谈。脚踏多条船有风险,多开最高支援需谨慎。

攻略本示意图及说明



这是休伯特的支援补正表,里面没列出来的贝老师视为在战场相邻作战,好感度+1。
与休伯特同班的mp3、林哈、卡斯帕、贝尔、歌姬、佩特拉在上面同等情况,好感度+1.75。
休伯特在本篇和支援剧情里和皇女关系最好,所以休伯特和皇女在上述同等情况,好感度+1.9。
休伯特与汉尼曼、萨米亚好感度与上述情况相同,好感度+2.05。
问:为什么好感度加成不同?
答:这个计算综合了剧情和系统机制。
剧情机制:
未列出的:贝老师初来咋到,而且剧情中还失踪5年,所以与学生们好感度加成是最慢的。(本条适用贝老师与所有学生之间的加成)
休伯特与其他同学有认识的基础,经常见面,所以感情也容易培养,所以同班同学加成一般为1.75。(本条适用于所有本班同学之间普通关系的加成)

休伯特发自内心效忠皇女,且支援剧情提到他暗恋皇女,所以他与皇女的好感度加成是本班最高为1.9。(本条适用于剧情中关系明显很好的角色之间,比如雅妮特和奔驰姐,拉斐尔和伊格尼斯)
系统机制:这一栏一般是来自外班的学生和后期才加入的老师,因为他们加入较晚,为了能尽快提升他们在班上的支援度,所以晚来的角色好感加成是较快的,为2.05倍。(本条适用于所有本班之外的学生,和除了极少数的个别情况的贝老师之外的所有老师)


结论:这些好感度的不同加成就是某些配对经常出现的原因。

如何自主决定结局后日谈
如果想固定配对,只要固定的配对走完最高支援A或者A+,而他们与其他人的支援要么到B就停下,要么一开始就不要点击触发是最保险的。
在DLC增加的地下城占卜师也有固定配对的功能,可惜一周目只能固定一对。所以建议还是从控制支援来固定配对。





问:而如果已经刷了很多人的最高支援,而且也快到结局了,该怎么办?
答:及时止损,别再继续点多余的支援。并且在接下来的战斗多让你想配对的角色们上场,但限制和他们另有最高支援的人。比如瑛姑和王子接下来的战斗多靠在一起,而能和王子有支援的其他角色最好离他们远一些,甚至如果等级高的话,一场战斗只派瑛姑和王子上场,其他人吃瓜,保证好感度不会被额外因素歪掉。但这些也很难防止有个万一,所以看运气吧。


结论:上面的就是结论,很简单了,只要不每个支援刷都最高就没事。

待验证:在某个帖子里有玩家提到,他家的角色可以组12个CP,但是结局时有一对可以结为CP的两个角色都出了单身结局,让他怀疑一个周目可以组成的CP数量是有限的,超出这个数量,没排上队的角色会自动单身。
目前仅有一个帖子出现过这个说法,如果还有这种情况的吧友们可以提供更多样本。楼主打算从新开档,多挖人看看是否有这个情况。(可能会坑,毕竟打通一条线时间还是挺长的)

 大概是目前为止的问题汇总的解答?


问:要达成什么条件结局选择苏谛斯才会不是灰色?我玩了好几个周目好像一直都是灰色问号。
答:目前楼主没有试出来,听说是要在和苏提斯的回答全部选择都加好感(不确定)。
不过即便苏提斯选择是灰色的,也不影响点进去和她结局(゚Д゚)ノ
除非对话一个都没选对。


问:主角挂副官是不是刷好感最快的办法?
答:不仅要挂副官,而且这个角色要带着副官去打敌人才加好感,站着不动没有好感的


问:只要保证名册显示好感数值固定,多开几个最高支援也可以达成自己想要的CP吗?
答:可以,但这要对好感和支援系统有一定的熟悉,一旦控不住好感还是有翻车的可能。毕竟名册不显示好感度具体数值,95和90以及95和75的好感,名册都会显示95的在前头,但如果和第二名差距不大会很容易最终战被弯道超车截胡,毕竟有的路线最终战还是二连战,加好感的机会也不少。
本帖给出的解决方法(限制点好感)属于稳妥型,适用大部分萌新玩家和不打算在平衡支援上花费时间的玩家。
如果玩家有进阶版或者独家的能在多条船之间能精准定位CP的方法,由自己去摸索哦~(翻船的话楼主概不负责)

结局后日谈的种类
本作的结局类型比觉醒和IF多了不少,下面对本作的结局种类进行分类:
大分类:以玩家所选择的路线为分支,除级长外,同一个角色在不同路线的结局会不同。
大分类1:根据主角所在的路线,主角的结局一般一条路线一种,双人结局的话可能会根据该角色是否在这条路线分类。









以上就是主角在不同路线的结局的类型,结局描述会不一样。但是,金鹿线和教会线有高达70%的相似度,连结局后日谈都是一样的,仅仅是背景徽章图和主角的头衔会变化所以结局大分类为帝国、王国、同盟/教会。双人结局也是如此:









因为皇女线的性质属于反派路线,所以该路线许多角色都有和其他路线差异很大的结局。

大分类2:也是根据路线不同分类,一般属于主角之外的角色们的结局。



同一角色结局后日谈根据路线不同,多有两种结局分支(少数为一种结局),分支为:帝国线和其他路线。因为帝国线属于反派阵营,所以帝国线有些角色有着和其他路线不同的特殊结局后日谈。



这是最典型的皇女线和其他路线角色的结局分歧,挖角过菲利克斯都知道,他在王国是公爵领地的继承人,如果是王国线他会继承家业,非王国线他就到处去浪

小分类:结婚结局、友情结局、亲情结局、工作结局……之类
结婚结局:又分类为异性爱情结局,是玩家们刷支援的第一动力,CP爱好者们的努力方向,在战争结束之后看着自己促成的角色们的结局,不论是平静度日还是继续冒险,都是“这个路线已经结束”的信号,想看自己带的队伍的结局再正常不过了。



这个类型是结局分类中数量最多的,一般异性之间到最高支援就能出现,除了少部分角色能把异性走成友情除外

另一种爱情结局



这类结局在结局总数比例并不高,而且因为同性友情结局的存在,这类结局比例更低。
有时候在支援对话里提到两人互相喜欢可能会作为情侣存在,但在结局支援对话里反而体现比较隐晦,如果不是看过支援对话反而会觉得他们是友情结局。
比如:

其中贝老师能拥有特殊爱情结局的是皇女艾黛尔贾特、歌姬多洛提亚、奔驰姐梅尔塞德斯、睡神林哈尔特、DLC新人物尤里斯、死神骑士共6人,额外算苏提丝(保底)和蕾亚(教会线限定)。

异性友情结局





数量比楼上的分类结局还稀少的结局分类,向世人证明了异性是有纯洁的友情的!(大雾)只有少数人能拥有,而且有些描述暧昧不清,也可能会被部分人归类到异性爱情或者异性事业结局中。
贝老师的异性友情结局是爱讲冷笑话的阿洛伊斯、雅妮特的父亲吉尔伯特。这两位虽然看着支援像是能和贝老师走出爱情的S支援,而且是不分主角性别的S。结果实际走下来…………我觉得制作人在宣传作假

某些BUG?
金鹿的粉毛双马尾希尔达在四条路线里,她本人在金鹿线,剩下有两条路线能挖到她。红班路线的学院篇的第二年2月,进入教会线,3月就能挖希尔达,青狮线开局就能挖希尔达。
但在看网上流传的解包出的299结局,发现了游戏中不存在的,皇女路线的希尔达结局



还有贝爹的部下阿洛伊斯与红班的贝尔有最高A支援的对话,按游戏设计来说他们应该有结局,但是根据有玩家反馈,没有出现阿洛伊斯和贝尔的结局,真是个不解之谜,难道跳票赶工时不下心删掉了吗?



同性友情结局





数量也不少的结局,大家就是普通的朋友关系,不要想歪了
比如鸣人和佐助之间也是友情,大家都明白的。(举例不恰当,被驳回)

异性事业结局







有句话说:“女人当男人用,男人当牲口用。”事业面前男女平等,大家都是有共同志向之人士,事业不被性别束缚。而且该结局数量出乎意料的也不少,比如同事、师徒的关系都能往这边划分,某些结局可以异性友情结局放在一起看待。







在职场上,同性不仅是竞争对手,更是互相发展的搭档。其实这类的结局也有可能可以划分到同性友情中去。

亲情结局





游戏中明确有血缘关系的角色们之间的结局。

死亡结局





这里补上大分类2,更能体现帝国线和其他路线的差异的结局图。这条路线应该分类为角色个人在自己本国路线和非本国路线的区别:


皇女线/非皇女线的帝国角色:



王国线/非王国线的王国角色:



同盟线/非同盟线的同盟角色:
不好意思,找不到,同盟和同盟的双人结局只有一种分歧,不分路线,要他们分歧只能从他们的跨国婚姻找。


跨国婚姻组,因为不知道该从哪个国家划分~所以就放上同盟的替代



另一种爱情结局

 

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