宝可梦剑盾对战小技巧


例子:



17.双打对战对速度线和伤害线的把握更加困难,所以建议对单打有一定熟悉后在进行双打,双打记得,除非能一击必杀,或者群攻技能打对面效果不好,群攻技能永远是最优解,但是注意自己的群攻技能会不会打到自己家的宝可梦,举个例子,地鼠可以地震,那么你的队伍想打对面的话,尽量就要给自己家这边另一个宝可梦带上漂浮特性的,注意不要使用破格,破格会打到自己的宝可梦。但是你也可以反过来思考,对面看到你上地鼠第一反应也会考虑联防换漂浮(飞行)特性的宝可梦,如果你选择了破格地鼠,自己另一只精灵对物防抗性较高,也能给对面极大的打击。可能会打对面一个措手不及。

18.6选3其实很简单,首先你要大致估计对方主力输出是什么,6选3也是要拼预读的,而且比66更拼预读,因为一旦出现一只你所有人都解决不了的精灵就会很难受,所以6选3一般情况可以考虑成5+1选3,即,5个人组成打击面足够的阵容,但这个阵容可能会很难解决掉某一只或某一类精灵,这时候5+1的作用就很大了,剩余1只的阵容是专门为这个时候补充的,举个例子,有人想打反击流(双倍奉还、镜面反射),但是双倍奉还打不到幽灵,镜面反射打不到恶。面对三说恶龙这种会特别难受,那么你就要考虑,用什么来打三首恶龙,这时候就会发现谜拟Q,那么谜拟Q都速度没有三首恶龙快,怎么办呢,这时候就可以考虑带围巾了,围巾谜拟Q同时又可以联防对面打龙系,同时也能偷多龙的血量,那么这时候谜拟Q的作用就出来了,嬉闹可以打三首恶龙180%的血量,。所以反击流5+1可以选择带上一只谜拟Q做副手。

19.针对空间流的方式,空间流一般情况两种情况,一种是保护+开空间,一种是肉开空间另一个打输出,针对空间队的方式说简单很简单说难也难,第一种方式就是关空间,戏法空间再次使用后会关闭空间,另一种方式就是选择高速打攻击优先打出效果,举个例子,你高速集火同一只,如果能击杀,就算对面开出空间他死掉一只你基本上也是不亏的,推荐可以用自残流,举个例子,(A+B两只宠,B群攻技能打对面2只+自己A,其中B对A属性克制,A带弱点保险,A触发弱点保险后攻击对面单体或者群攻,打出极高伤害)双打自残流现在不要太强,因为极具化是最先触发的,另一只群到自己这只效果拔群后,触发弱点保险+100%攻击特攻,然后极具化+50%攻击特攻,基本上对面除非特别肉的都可以打掉了。这就是自残流。屡试不爽。

20.推荐点强力PM吧
T0:
首先谜拟Q画皮特性注定单打T0位置不可动摇,技能方向剑舞 暗影偷袭暗影爪嬉闹

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