圣兽之王80小时二周目Z难度组队心得碎碎念(有剧透)

作者:Marioraz

本篇碎碎念包含一些剧透.以及我认为这游戏其中的乐趣在于自己琢磨,虽然我不认为我自己的队伍有多么强.但是如果无脑抄作业,这游戏打起来也就没意思了.所以也请各位自己斟酌是否往下继续看.

顺便,本人不打在线竞技场,竞技场最终奖励也已经拿完了,也不会用大众脸

一周目玩的TA难度,我玩游戏几乎从来没考虑过一周目开最难.一般是折中往上取



一周目本着漂亮妹子多,就自己设计了一个除主角以外全女性都得上场。这么组队就把俩母兽人和那位国土佣仆姐板凳了。国土佣仆被我抛开的原因是后期有点查无此人。速度慢,命中低,抗性也不高,不是很懂能把她摆在哪个位置,想来想去就只能板凳她了。全女人队伍最大的问题是没有坦克。看队伍就知道了,充满了闪避T。然而这游戏的闪避就是个笑话,你闪避堆得再高又如何呢。这游戏有必中啊。而且主打闪避的身板都很脆,剑圣放前排暴毙的次数可能比后排的治疗还高。不过TA难度还是太简单了,随随便便组了个队就打完了。而且对面血量也低。

想了想TA模式不知道吐槽啥,就说一下剑圣吧。我以前玩火纹就很喜欢剑圣。

刚上手,这圣兽之王的剑圣火纹味道好浓啊。哇,剑圣,哇,高闪避,哇,高暴击,哇流星九连斩。好酷炫。

带了一段时间。

初步鉴定,俩剑圣妹除了可爱没有优点。除了标志性的剑圣砍重甲以外。剑圣甚至不能堆太高闪避,太高了又触发不了被动,带低了又被射死。血量又很低。你怎么带都不舒服,前排吧,不对。后排吧,好像也不对。最关键的那个九连刀。真的是星爆弃疗斩。不砍重甲,这游戏还有一堆砍不动的。感觉就是当一下针对卡欺负对面的闪避人。哎,都是闪避人何苦为难闪避人。我最后的做法是彻底拉高闪避,补足我队伍的前排。至于输出是不指望她们俩打了,能打一个算一个,打不了不怪你们。有人可能想嫌弃我说是我菜了没发挥剑圣。但是,剑圣拉满资源干的事情,别人能干的更好,我为什么要选择剑圣呢?你说是吧,大锤。强度是强度,爱是爱。我是不会把两个事情混为一谈的。

打完了全女队,某天想了想,我也要组个全男队魂一下。这想法刚出十几秒,立马被我否了。全男队。治疗呢。救一下啊。我队伍一个治疗都没有啊。别跟我说老骑士了,火纹玩家不认识老骑士。难不成队均医疗包,但是也没那么多医疗包给我用啊。如果全靠嗑药不是把自己吃穷了?女人队是缺优质前排,这个可以克服。男人队是没治疗,这克服不了。最后那个天使来的太迟了,也可以忽略。

一周目在纠结弗吉尼亚和贝姐婚哪个,纠结了特别久。某天看到视频发现弗吉尼亚竟然是主动要戒指的那个。好了我跪了。



打通TA难度以后几乎是毫不停留的开启了二周目Z难度.

截止至写这玩意的时候,本周目游戏时间40H,支线全清.好感度正在刷.

游戏过程中不刷矿(打出藏宝图收手),不刷自由战斗.也不刷竞技场,就正常推图.从结果而言,我竞技场斗币一个没动.天使碎片换了红蓝宝石1个,白猫帽子一个,三一雨

Z难度下个人观感,对面普遍变肉,老套路秒不掉的单位边多了很多,增援速度明显加快,精力问题很严重。道具竟然限5个让我省了不少钱(我就没购买消费过道具,全靠掉落。除了山羊饼干)。勇气槽增量明显减少,不能像TA难度下随手开技能了。但是Z难度其实还是太简单了,这游戏给的资源太多了,而且Z难度强制锁二周目,有种生怕玩家打不过的样子.其实如果Z难度打初见还是比较有难度的.但是锁了二周目,有一周目作为基础,二周目好好规划也是闭眼能打..

上通关六队图



一队队开始废话。

主角队,左拥右抱队

双子在一起,男女主在一起。那个大盾是扛阵线的,也有考虑过换其他人,但是想了想就大盾最为可靠。主角虽然是个大号数值怪,但是也没到无敌的地步。主要是双精灵是要启动时间的,一上来直接吹伤害完全不够,哪怕俩人一起吹也是伤害不够的。我曾经在一周目组了双人三小精灵队,二周目直接抄自己一周目的作业





这么配置可以满血稳定三个小精灵吹大。但是流程过程中我发现了很不对。

1.强制满血的要求在流程中简直在搞笑,掉个一两滴血非常正常。没满血就两魂伤害严重不足。

2.三魂要第三个回合出手,说实在的,太拖了。要么我前排倒了,要么对面也半死不活了,说实在跟你这个大招也没啥关系了。

通关后脑洞大开优化了一下,且去竞技场试了一下最前面的几个,都能赢,三精灵变两精灵,提速的同时输出也高了。











男主就不多解释了,BUFF工具人+抗线机器和跑路机器。有马跑得快就是对的

大盾。我的大盾没有一个有输出技能的,谁在乎你那B输出。抗线不死你就是功臣,你那输出有跟没有没差别。带赌徒硬币而不是褪色赌徒硬币的理由是这游戏的两个条件没办法精准锁死到俩妖精的元素爆发回合且只放一次技能。会放两次2蓝豆的技能太亏了,只好带赌徒硬币一人一次,反正女主有没有吃上BUFF无关痛痒。

斯嘉丽。不说了,也是个数值怪,突出一个全能。啥都能干。

俩精力这么一改就好多了,输出比以前高多了。然后也提速了一回合,这玩意前后一个回合差距太多。这么写技能能够稳定出。

但是两回合还是对比其他队伍的一回合大杀器差了太多,尤其是在打竞技场的时候,对前排压力太大了。你要多扛对面一个回合的输出。但是打主线我想应该问题不大了。不过俩精灵妹子还有一个问题,发力太迟,且不说吃装备吃队伍,35级才能发力实在是抽象。这才是我认为精灵队的最大缺点。







贝姐队,首先不聊熊哥。熊哥我没开发。纯粹拉出来当个前排盾帮贝姐抗一下压力。熊哥在我这里就是个大血包。

这队的核心就三位,一个是负责给俩斧头帮上Buff的精灵弓手,顺便解解对面的DEBUFF。她只要做好本职就完事了。这个BUFF含金量还是很高的,只要战斗就一直存在。

贝姐,本作又一个数值怪(暗黑侯爵不养废物,人均能打)。1蓝豆的超高含金量开场技能,本作我只认可俩王子的加速和贝姐的独眼战姬(我这里关了是因为打某关竞技场需要关它)。全身上下突出一个没有浪费的技能,全部成一套体系。自身又有补红蓝豆的技能。而且竟然还出乎预料的有点能闪避。真要说就是缺乏点保人技能,但是在这个长的漂亮,能扛能打的面前,那点不足可以忽略。

大锤就不需要多言了,本作轮椅单位之一。又加攻击又加命中还可以叠加的技能,这玩意真的是人写出来的?还能打一个加1红豆让你完成多米诺骨牌效应。我一周目和二周目都是27级硬打打下来的竞技场死士。大锤功不可没,如果有什么是一个大锤解决不了的,那我就俩大锤。



80解决不了,那我就160。第一次出手用阵线破坏尽可能的造成对面多减员,第二次出手收割残局各个拿下。

克洛伊队(这妹子我一直不觉得可爱,直到我发现这个队伍只有她能当队长,选了她当队长,那队长头像真可爱)







俩男的是凑数的,补点伤害

TA难度下一个冷冷的冰箭在脸上胡乱的拍,就能打死对面了。Z难度下这伤害完全不够看了.(图上的守塔号角是防黑暗的,由于士官已经有了防黑暗的招,所以这个饰品后期已经换了,截图时还没换)

思路很简单,开局防止黑暗(黑暗真的是EVP神技),然后放冰雨然后二连冰技能炸完。可能差的那点输出由前排俩狂战补。(狂战通关后已换更可靠的前排,Z难度下狂战站不住是常态)



前妻队()

思路跟贝姐队几乎一致,没有前排只能找白骑士,跑路+抗线,然后天天战斗预测-98HP,我就知道,白骑你又倒了。

这个队伍我只想吐槽一点,我原本觉得贝姐和表姐没差多少。但是后来发现表姐差贝姐太多了。双盾牌带来的收益远不如多一个饰品槽位。如果想四个红蓝豆拉满就限制了保人能力(副手保人盾牌)而且在通关后我把白骑士换成老妈后,我才发现一个问题。怎么都是上手全属性+5,老妈为什么那么不能坦啊,哦草,老妈没有蓝蔷薇盾。没有皇家格挡。而且蔷薇盾还不是专属,如果你把这盾牌卸了,用在别的地方,那表姐还得T位再低一点。

顺便再吐槽一点,表姐跑的还比贝姐慢.诶,人家一个大盾,你这手臂俩小盾跑的没人快?

当然,说了那么多,我还是认为表姐还是个强力角色的.只不过贝姐更虎一些.





本作第一轮椅,骑兵连。

过于轮椅。轮椅到我不想说话。

第一个国家成型,第二个国家完美。你只要把这五个人编进去,武器随便装,饰品随便装,逻辑全自动,轻松大杀四方。

跑得快,可以以各种速度支援战场或者后撤,打的赢就打打不赢就跑。专业创死各种不服。休息回精力还快。怕魔法的问题由白骑士解决。吉尔贝特加速加必中能够稳定创死对面。

由于过于轮椅我真的没在这队伍上花多少心思。

PS:我觉得飞兵精力5,骑兵精力4才合理











龙骑士开场减速,放龙骑天降,这招在TA难度一下见一个死一个。Z难度下就想太多了,就算砸地面敌人都死不了.我一周目的龙骑队带到二周目就感觉不对.一直强度上不去。某天发现了冰剑术之书,突发奇想,比起精灵的附魔,附个冻结不是更猛?

然后就出了这个阵容。冻结依旧打不死人,还要补输出。就顺势补了三一雨。这个阵容让我在二阶段的竞技场,37级打到了最后一关。那个熊哥不吃冻还反魔法,天克。

(由于要组精灵队,狙击手琥珀透镜已经换给俩精灵妹子,妈宝男只能拿狙击手镜了。不过还能解放一个紫晶石)

不够的蓝豆由前排提供。



最后总结一句

这游戏还是值得回票价的。不足是后期有点烂尾,好感度对话没配音。但是我还是很建议购入此游戏的。游戏体量够大,尤其是那个百科,支持内部跳转给我吓了一跳,竟然那么用心的。 

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