时空勇士Live A Live制作人谈重制版变动和新要素

时任SFC版监督、现任重制版制作人的时田贵司先生日前接受日媒采访,介绍了HD-2D重制版相较原作的一些变更点、追加要素等内容,采访的部分要点如下:

-本作能实现HD-2D重制的契机之一是4年前我与制作了HD-2D RPG《八方旅人》的浅野组合流了,《八方旅人》这款作品的呈现手法带给我很多启发。而重制版企划正式起步是在2019年,不幸的是从前期构思进入正式开发阶段正好赶上新冠疫情最严重的时期,导致实际制作花费了不少时间。

-HD-2D重制版的基本理念为维持SFC版中的优点,给玩家带来仿佛在游玩原版的体验,因此并没有画蛇添足地增加一些新内容。取而代之的是,在制作中有留心将游戏的上手难度与节奏感调整地更适应现代玩家的习惯,情报量也更为通俗易懂。毕竟当年网络尚未普及,游戏设计还是以重视重复性游玩要素及乐趣为主流,但其中不少内容若放到如今来看就会觉得有些晦涩,就连我自己现在重新玩也会感叹“幕末篇的落穴机关也太烦了吧!”(笑)

-本作在社内的QA(品质保证)时,有九成的人都给了最高评价,因此我很有信心,这是一款绝对是可以拿得出手的作品。

-HD-2D重制除了画质上的进化以外,音乐也在下村阳子的监修下进行了编曲与重录,并为角色添加了配音,虽然我猜玩家方面对配音可能赞否不一,但声优们的演技真的非常出色。声优选择并非通过试镜来决定的,完全由我个人指名,其中既有曾一起共事的人,也有一直以来非常喜欢《Live A Live》这款作品的人(你说的这个声优是不是中村悠一?)。



-除了剧情外,战斗中也会加入各种语音。剧情并非全语音,其中一些NPC没有语音只有主要角色有,不过在关键剧情场面,基本是以全语音的形式演绎的。

-尽可能加快了战斗时的节奏感,我测试游玩时全体大概需要30~40小时能打完,已经知道各篇内容的玩家30小时以内就能通关,但初见的话至少需要30小时。当然重复游玩要素仍很丰富,例如选项很多,最终篇以谁做主人公也可选择,由此衍生的展开也各异。

-HD-2D重制版与当年SFC版一样加入了OP demo,并与原版一样,OP demo中有很多小捏他或是攻略提示等。

-幕末篇虽然高自由度这点上与原版一致,但难度调低了,当然初见玩家收集情报后是可以再现当年的玩法的。

-某完全隐藏要素「结婚恭喜!」自然得到了保留。

-因为HD-2D重制版战斗时敌人的HP调整为了可见状态(原版中为不表示HP数字,玩家需根据角色动作状态来判断HP量),因此立方的“信息研究”技能(インフォリサーチ,SFC版中为确认敌人HP)效果进行了变更。除此以外,其他技能也配合重制进行了小幅调整,虽不会改变每个角色印象,但使用起来更加舒适,技能的效果与属性确认也更加便捷。

-“飓风射击”(ハリケンショット)原版中实在太强了,不过鉴于连打系技能确实很爽,因此我们对其进行了一个绝妙的平衡调整。

-重制版搭载了剧情跳过与自动播放功能。

-因为现代规制比较严格,对原版中世篇会登场的性感敌人的点阵绘之类的表现进行了调整,不过我们有尽可能地让新版设计更贴近原版,或是用不同的表现手法来呈现这段演出,具体有那些不同就请各位实际到游戏中去感受吧。

-并没有对文本内容进行调整,原汁原味。且在剧情中为主角选择分歧选项时,声优会将所选的主角台词演绎出来。

-打开菜单画面可欣赏到角色各种各样的动画,类似露营画面一样,会展示在当前所在的地点,他们都分别在做什么,届时请务必观看一下。

-近未来篇(2014年)还是“近未来篇”,尽管实际上已经是近过去篇了(笑)。

-降低了中世篇的地雷遇敌率,但逃跑100回的剧情触发条件没有变,仍是100回,所以相较原版应该会更难发生。

-重制版支持随时存档,并搭载有自动存档功能,玩家最多可保存24个存档。

《时空勇士 | Live A Live》HD-2D重制版将于7月22日发售,登陆Switch平台,支持中文。

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