动森岛屿设计高级教程:花园都市


即使是和风的街道也可以用路灯或者电线杆制造出现代感,现代感的岛屿也可以使用中国风元素打造别具一格的观月台。
关于这点我没有细讲的打算,在各位作者分享的不同岛屿设计里可以获得参考。

设计感与自然的结合
当我们觉得一个景象或者一件东西有设计感,
大概是“你从形式上感觉到了它的内容”,或者“你因为了解内容而瞬间理解了形式语言
简单讲,即我们常说的形式和内容的契合
设计感有别于日常的或者自然状态,必然是一种“人为痕迹”。
这种人为的痕迹可以把形式和内容互相转化。
或者说高于一般人为痕迹,是一种理念痕迹。是人类理解的表现形式。
——王东魁
既然设计感是人为的,如何把它与自然相结合?
在设计无人岛这点上是一个值得考虑的问题。
我的答案也很简单:自然的悬崖与瀑布与自然的植物排列方式。

尽力以人为追求完美时,我们经常忽视掉这一点。
自然形成的悬崖瀑布是不会布满整齐的棱角;自然形成的花朵与树木也不会成列成排的生长。
试着把悬崖的转角处用半格代替,或者刻意的制造不规则形状;试着把树木和花朵错开一定距离,用不同的数量分组排列,就像你刚上岛时见到的排列方法一样。
这些细小的“缺陷”在此时将不再作为贬义词,而是自然感的代言者。
第二章

细节进阶




在这一章节里我会分享几个前贴未提及的小细节,或许有更新的可能。
我也会尽力取得同意把其他作者具有创意的想法收集整合。

变化的地板

编辑地板有两种方式,一是我的设计;二是岛屿创作家中的道路施工。
我的设计:优点在于变化多样,可以制造游戏内没有的道路样式。
缺点则是会被擦掉以及没有脚步声。
道路施工:游戏自带的铺路功能,关闭施工功能后道路不会被擦去,根据道路的不同会产生不同的脚步声以及天气效果。
缺点是会受到道路种类较少的限制。

注意!岛屿创作家中仍然可以使用我的设计功能
也就是说:岛屿创作家包含利用我的设计铺路的全部功能。
在岛屿创作家中,道路施工是可以和我的设计并存的。


即:如果我铺了一层木地板,再使用我的设计中的透明三叶草图案,此时脚下的格子会显示出以木地板为背景,印上三叶草图案的道路。

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