属性是参考了E大的金手指unity开发教程,包括debug运用,才实现属性和无条件解锁技能的功能,感谢E老师的教学贴
属性或者秒杀在特定剧情不要开,比如教学贴或者必死结局,不要作死开,不然卡剧情,及时备份存档。
1 战斗前开启 我方9999生命或 6W
2 战斗前开启 我方9999魔法 或6W
3 锁定当前生命值
4 锁定当前MP值
5 摁住L时攻击敌人时 秒杀敌人,不摁住默认还原
6 摁住ZL建对敌伤害2X- 2WX
7 自定义所有属性值【攻击防御暴击等]+技能属性点
10-6W 随时开随时启用 没有附加条件
8 装备切换后,装备属性值变为50-9999
9 装备切换后,当前属性加成倍率X2-100万倍
10 主角DEBUG 区【UNITY 官方漏洞 ] 【主角技能解锁,命运点数9999999,命运道具获得技术999999,是否持有初始武器开关,连击数]
11 金钱14亿
12 无条件解锁所有角色 【包括支援角色]全部技能,解锁后装上喜欢的技能【不装不保存技能]点一键还原,即可还原到初始状态,变态爽完。
13 摁L 不遇敌开启【原闪闪隐身变为渐变色版隐身 会慢慢显现人物,免疫敌人触碰]
嗯R关
14 技能命中敌人时获得大量弱点值
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