最近在玩《无间冥寺》,真的非常坐牢的肉鸽会免游戏,难在无伤最终BOSS和无伤刷精英数量。于是发现了一把名叫【“歼灭”,疯狂之弓】的双手武器,特效是蓄力产生不分敌我的AOE爆炸箭,但是在BOSS特定招式结束后攻击可连续打断其动作,那么就有了以下的伤害与行动点数的研究,目的是找到反击时消耗完全部行动点造成的最大伤害。

根据伤害测试做出了简易的计算器,这游戏伤害只分为AB两类
A类:各种伤害提升,B类以外的都是
B类:爆伤+弱化伤
但别忘了提升武器的等级也是AB之外的独立类伤哦
根据计算得到连射伤害最大值(游戏默认5体力,额外连续射击需要提升圣物提升体力)

可以看出,额外体力0-2时的连射伤害都在4800+,且差距不大
但实战中,基本都是在闪避之后进行蓄力攻击,一般需要连续闪避1-2次,考虑到完美闪避恢复1点体力,于是:
设额外行动点数为a(0≤a≤6),则总行动点T=5+a
设需要闪避的次数为s(通常s=1或2),则可用于攻击的次数为T-s
一轮总伤害 D(a,s) = d(a)*(T-s) = d(a)*times (5+a-s)
分别计算s=1和s=2 时,不同a对应的总伤害:
当 s = 1(闪避1次)时:
a = 0:D = 978.1*4 = 3912.4
a = 1:D = 827.6*5 = 4138
a = 2:D = 697*6 = 4182
a = 3:D = 570.2*7 = 3991.4
a = 4:D = 363.3*8 = 2906.4
a = 5:D = 360.4*9 = 3243.6
a = 6:D = 277.2*10 = 2772
最大总伤害为4182,出现在a=2
当 s = 2(闪避2次)时:
a = 0:D = 978.1*3 = 2934.3
a = 1:D = 827.6*4 = 3310.4
a = 2:D = 697*5 = 3485
a = 3:D = 570.2*6 = 3421.2
a = 4:D = 363.3*7 = 2543.1
a = 5:D = 360.4*8 = 2883.2
a = 6:D = 277.2*9 = 2494.8
最大总伤害为3485,出现在a=2
结论:闪避1-2次后,额外增加2点行动点(即总行动点7点)都能使一轮总伤害达到最大值,即使最终武器等级7级以下,依旧是这个结论不变。
武器属性推荐:每装备一件其他受诅咒或携带受诅咒圣物,基础伤害+30%;DEBUFF不要选未受伤的敌人-50%伤害与光明时伤害-30%,导致首发秒不掉杂兵
6个圣物推荐:爆伤+45%、造成与受到的伤害+50%、爆伤+45%、造成与受到的伤害+50%、行动点+1、行动点+1
路线推荐选4-5次升级武器等级,最终BOSS门口再升1级,即可达到6-7级武器
诅咒:千万别保留【致命痴迷】减少体力上限,推荐保留增加移动速度,不闪避就能多连射1-2次
PS:这是打死亡捍卫者的套路,如果关底不打他,那么武器属性选择每有1个诅咒增伤20%;同时圣物选择满5个诅咒时全属性+40*2、暴击伤害+45%*2、体力上限*2或其中一个体力换前两个任意一个。
难就难在无伤死亡捍卫者,其他的活动还好说。
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