和睦森林cozygrove动植物从装饰获得好感的数据

作者:玄冰水晶

动物和植物加的好感只和(它喜欢的)装饰的稀有度相关,而同一个装饰有多个词条符合喜好并不会额外加好感。
比如喜好稀有,灯,自然装饰的恶魔鸟,收到的稀有自然灯加成的好感,和随便一个不讨厌自然装饰的动物是一样多的。
装饰的稀有度一共有7个等级,每个心/叶片计为1点好感,通过我肉眼判断(可能会有出入)计算每个等级对户外动植物加的好感如下:
普通(褐色)每个+0.6好感
罕见(绿色)每个+0.7好感
稀有(蓝色)每个+1.3好感
极稀有(紫色)每个+1.5好感
史诗(红色)每个+1.8好感
传说(黑色)每个加2.4好感
神话我还没有,猜测是白色的,每个+3好感
讨厌的东西每个-1.2好感,相当于一个稀有装饰。
所以理论上两个极稀有的灯就能把所有户外动植物提到满心了

猫的好感计算和户外动物不一样,似乎是每增加一颗心就会有一个衰减(对不喜欢的装饰一样有衰减),所以总计需要约17.5的好感才能达到9颗心的满好感。
而同房间的另一只猫会降低29.3的好感(不知道是否计算了衰减)。所以如果想在同一个房间养两只猫,需要堆46.8点好感,相当于4格大的稀有装饰铺满房间。
所以Wiki上说的使用足够多小型的高稀有度装饰堆出两个满心猫是可以实现的。即装饰的平均占地小于4格,平均稀有度不低于稀有就行。

经过今天的测试,堆满一只猫的好感需要30个普通装饰,如果喂过/抚摸过,只需要29个。
按每个普通装饰+0.6好感算,一共是18/17.4好感。

如果有两只猫,需要约48/50(是否喂过)个物品抵消它们互相之间的厌恶,相当于约30点好感。

两只猫满好感需要79/80个普通装饰,相当于47.4/48点好感。

至于三只猫呢,需要129/130个普通装饰。相当于77.4/78点好感。



不知为何130个普通装饰似乎不能稳定堆满三只没有抚摸的猫的幸福度的(有的时候需要131个)。不过喂食会自带一次抚摸,所以130个还是能收获满心等级的精华的。

不得不说史诗猫的喜好里稳定有一个“纯朴装饰”是及其强大的,不仅因为能统一喜好,更重要的是栅栏它便宜啊。
3树枝+3软木=20个栅栏,一个房间养三只满心猫的代价只有21个树枝和软木?简直难以置信!

当然,如果你有其他种类的栅栏也可以用来养其他喜好的猫。甚至可以用这种方法养户外动物,由于户外动物对幸福度的需求比猫低很多,所以栅栏对户外动物的效果甚至更强。

今天拿到了神话装饰的图纸,颜色猜错了是金色的,但是+3幸福度猜对了。

 按照我测出来的数据算,一只猫需要6个神话装饰,每增加一只猫需要额外10个。而一个房间有144格,如果所有装饰都是一格大小的,那最多可以放136个,等于14只猫,剩下8格正好可以留给房门和一条过道(以及猫)。

即使是第一个房间有诱猫器占地,还要留出过道去其他房间,也可以用一格大的地毯,这样一样能养14只猫。所以极限情况下最多养70只猫,足够每个花色都养一只了。

我上游戏看了一下,好像并没有一格大的地毯,至少我没有遇到过。最小的地毯也是两格的,如果确实没有一格地毯,那第一个房间最多只能养13只了。不过即使如此也够了,一共只有43或53种猫(我不确定是否有月亮三花猫以外的普通猫)。

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