动物森友会花朵繁殖/布局/基因/浇水技巧研究


大家可以看一下下面的图,测试下自己是否知道那些图会自我克隆





看完了之后是否已经有了答案。
答案是:
1只能克隆。
2,4,5只能杂交,不会克隆。
3,6,7既有可能杂交也有可能克隆。


就拿图3的自我克隆来举例,从上到下称为花1,花2,花3
根据机制,随机选择,选花1,roll点成功,随机选择空位成功,有可繁殖同伴花2,与花2在选择空位杂交,标记花1,花2不可用
回到1,随机选择花2,花2不可用
回到1,随机选择花3,花3,roll点成功,随机选择空位成功,无可繁殖同伴,在随机位置克隆,标记花3不可用
回到1,结束

基因讲解 ...
现在我们已经理解了游戏是怎么选择花朵来进行繁殖的,即再有繁殖同伴的时候杂交,再无繁殖同伴的时候自我克隆。
克隆很好理解,即复制一份完全一样的自己,包括基因/颜色等。
那么杂交在游戏里又是怎么实现的呢。

在游戏里,每朵花拥有四个隐藏的数值,组合起来就组成了该花的基因,而基因决定了该花的颜色。只有玫瑰使用了四个基因,其他的所有花种都只使用了前三个基因。



父代A在RR中随机选择一个,yy中随机选择一个,Ww中随机选择一个。
父代B在rr中随机选择一个,YY中随机选择一个,ww中随机选择一个。
把父代随机选择的组合起来,我们就得到了子代的基因。
有可能为RrYyWw(111),以及RrYyww(110)。分别为黄色以及橙色。

繁殖配方 ...
由于已经有众多的帖子给出了各种繁殖的路线,我就用一张图吧。下图除了蓝玫瑰,都可以使用其路线培育出你想要的花色。
需要注意的是
1. 标注为种子的花一定要使用种子基因,不要使用不知道来历的同色花。
2. 在某些步骤,如果该需求子代的颜色和某一父代相同,必须使用无克隆的布局以保证子代的基因。(后文有无克隆配方,不想看太多建议直接使用independent pair)



上图的蓝玫瑰路线也有概率出蓝,不过一是概率太低,二是在倒数第二步出现的红色只有50%的概率是可以出蓝的。
下面是两种培育蓝玫瑰的路线。虽然多了筛选步骤,但是最后出蓝的概率达到25%。下面的步骤同样需要注意克隆的问题。

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