NS版上古卷轴5之10大种族天赋详解及选择技巧



诺德人:福斯—洛达!我们吼一声,将没人敢继续站在我们面前。
We are children of skyrim!
Talos guide you!!
Skyrim belongs to the Nord!
For Skyrim!!!
(老滚5主角默认种族终于登场,天际也是诺德人的故乡,如果非常在意游戏剧情代入感的玩家,第一次游戏强烈建议选择此种族。)(主角种族福利,加图片~)



被动技能一:50%冰霜抗性(和暗精灵一样,一个火抗,一个冰抗。)

我们先聊聊这个元素抗性被动,天际其实有很多冰霜伤害的,冰霜怨灵,冰龙,下墓穴的时候也有会冰霜魔法的尸鬼。而且战士build也非常惧怕冰霜法师,所以这个被动在天际是个小万金油。魔抗类的都不弱。


“冰龙你尽管喷,嗑药算我输。”


天赋主动技能(战技):
战吼(基于是主角,就不恶搞你了):一瞬间给自身大范围的敌人增加恐惧状态,恐惧状态持续30秒。(这个技能和帝国人的帝王之音非常相似……一个是平静状态,一个是恐惧状态。帝王之音持续60秒,这个战吼持续30秒。)

我们先解释一下什么是恐惧,和很多游戏的恐惧是一样的,中了恐惧的敌人,不会再进行攻击,会开始逃离主角。所以一开战吼,基本都是主角追着杂兵打,有时候还追不上,有点烦的。这个技能肯定比不上帝国人的帝王之音,因为恐惧就是会跑来跑去的,会烦的,但是受到攻击后是不会解除恐惧状态的,强制持续30秒的哦。


值得一提的是,这个战吼施加恐惧状态,恐惧状态是种敌对状态,所以千万不要随便用,也不要随便装备上(因为NS版的R键太容易误触到了,碰到就放了)。不要在城镇里用哦!切记,所有市民马上与你敌对,赏金马上就加了。

“胆小鬼不配站在我们面前。”


种族技能熟练度加成:
+10双手武器
+5锻造
+5单手武器
+5格挡
+5轻甲
+5口才

种族熟练度有四项加成都是战士系的!
(放到魔兽世界里,诺德人就是妥妥的武器战)。
配合种族技能熟练度的加成,很明显,诺德人是很适合成为双手武器狂战士build的。
因为诺德人生活在冰天雪地的天际,所以毛皮类的护甲非常受欢迎。你可以看到强盗穿的都是毛皮甲。
轻甲剑盾,轻甲双持,轻甲双手。这些都不错的。(但是重甲帅哦,还需自己选择哦)。

“就诺德人来说,如果不能把一件东西抡起来砸烂人的头顶,那诺德人看都不会看那件东西一眼。”
扛着冰霜魔法,冰霜龙吐息,抡起大锤大斧子就朝着敌人冲过去了……
变吸血鬼大君后几近冰霜免疫。

这些都是诺德人的常态。


你选择诺德人的原因:
你喜欢维京人的设定。
你希望不惧怕冰霜系魔法,不论伤害和减速。
你希望吼一声,所有人都会被你镇住。(诺德大汉的龙吼配音是真的声音雄浑有力!)
你希望成为一名操起巨型武器就冲上前的无畏型战士。
你第一次玩这个游戏,希望获得较好的剧情体验,好好体验天际的风土人情,游戏剧情代入感加成高。(主角种族)


 10大种族天赋详解

第十

高精灵:对不起,我们不是针对暗精灵,也不是针对布莱顿,我们想说,在座的各位法师天赋种族,都是垃圾!(最有魔法天赋的种族登场!移动自走魔法怪!这个概念越往高难度越重要,基本高难度法师开局都会选择高精灵。)

“先祖神州万岁~!”

被动技能:高等血脉(也有翻译成“高贵血统”的):+50最大魔法值(没错,高精灵开局魔法值上限就是150,这个种族能玩很多开局骚套路)

我们先聊聊这个被动,开局150魔法值,带上新手法师兜帽,直接开局1级有180魔法值上限!!

这个种族是唯一一个1级仅凭新手装备,就可以放出火元素的种族!是唯一一个1级可以释放绝大部分学徒级法术(除了毁灭系符文魔法),甚至老手级法术的种族!!

“对不起,有魔法值就是可以为所欲为!!!”


天赋主动技能(战技):
无限魔制充能!…额不对…高等血脉(对,这个种族的被动和主动的名字是一样的):一分钟内,以25倍的速度恢复魔法值!!!(25倍!!你看到了吗?25倍!!!)

关于这个战技主动技能,我们先算算,25倍是什么概念。魔法基础恢复是每秒3%,那25倍就是……每秒75%魔法值恢复!!当然,这个是不处于战斗的状态。


那处于战斗中是原本的33%,所以,在战斗中开启战技高等血脉,魔法值的恢复每秒25%!!这还是没有任何回蓝速度附魔装备上的状态,你穿哪怕最低级的法袍,都不止这个数哦!

高精灵在战斗中把蓝用光了的情况下,开启高等血脉,不到四秒,蓝条就会全满!!这还是没穿法袍的秒数。其他种族的法师只能嗑蓝药!!

一个刚开局的高精灵1级法师,可以两秒放一个新手狂暴术,不到四秒再重新召唤火元素,期间还可以火舌术烧个不停。在这大前期,上述的任何一个魔法都能改变战局!

“狂暴术~走你!平静术~走你!火元素车轮战!哈哈哈哈哈哈!火舌术烧到天荒地老!”
“对不起!有魔法值就是可以为所欲为!!”


种族技能熟练度加成:
+10幻术系
+5毁灭系
+5召唤系
+5恢复系
+5变化系
+5附魔

我滴个乖乖,高精灵种族熟练度全部都是魔法系加成!!!
这个种族就是妥妥的最适合大法师build的种族。

玩任何一系纯法build都可以(纯幻术,纯召唤,纯毁灭)(然后渐渐发育成几系的法师build)。
魔法就是他们种族的代名词。
高精灵的战士用的剑都是召唤系召唤出来的剑。
高精灵种族里,法师的地位很高。

这些都是高精灵的常态。
“对不起!有魔法值就是可以为所欲为!!”


因为很快就要过渡到人物build的讲解了,所以在这里抛砖引玉一下,说一个当年风靡滚界的高精灵开局玩法。

在开局海尔根拿到新手法袍和兜帽,这样1级就有了180魔法值上限。
然后去点亮“元素之石”守护石(地点嘛,大家可以百度天际守护石位置)
元素之石buff:增加50%魔法吸收,增加50魔法值上限!
元素之石debuff:减少50%魔法恢复速度。
这样1级高精灵开局就拥有230魔法值上限!1级!
然后去阿莫尔堡垒拿到老手级召唤法术“召唤弓”,未点亮召唤perk的召唤弓伤害19,召唤箭支伤害24!!
开局就拥有了每发43伤害的弓箭!!!
1级刷出来的怪大多都是50生命值左右的,没有怪能扛过超过两箭!!(除了固定等级的巨人爸爸和各种动物和龙祭司)

“我跟你们说,那个时候,1级高精灵通关是很常见的。奥杜因头上插满了召唤箭。”
“对不起!有魔法值就是可以为所欲为!!”

你选择高精灵的原因:
你不介意你的脸比较长。
你希望成为一个五系全修大法师build的人物。
你希望有用不完的魔法值。
对不起!!有魔法值就是可以为所欲为!!!


种族讲解漏了一些小东西,补上。

不论种族,人物开局自带魔法:
新手级毁灭法术——火舌术
新手级恢复法术——回复术

暗精灵开局额外自带:
新手级毁灭法术——闪电术

高精灵开局额外自带:
新手级幻术法术——愤怒术

布莱顿人开局额外自带:
新手级召唤法术——召唤魔宠(召唤狼)



详细说完后,我们要进行选择了。
抛开技能熟练度,我们总结一下十个种族的被动和主动,方便大家一览无余。

亚龙人:50%疾病抗性,水下呼吸,更高的徒手伤害+10。
主动技能:一分钟回血速度暴涨。

布莱顿人:25%魔法抗性。
主动技能:一分钟内获得50%魔法吸收。

帝国人:能找到更多金币。
主动技能:一分钟大范围平静术。

暗精灵:50%火焰抗性
主动技能:给自己套上火焰斗篷buff,每秒8伤害,持续一分钟。

木精灵:50%毒抗和病抗
主动技能:召唤一只狼帮助战斗,持续60秒。

兽人:无被动技能。
主动技能:一分钟内造成的物理伤害变为两倍,受到物理伤害减半。

红卫人:50%毒抗。
主动技能:一分钟回耐速度暴涨。

虎人:更高的徒手伤害+15
主动技能:随开随关的黑夜视觉。

诺德人:50%冰霜抗性。
主动技能:30秒大范围恐惧术。

高精灵:+50最大魔法值。
主动技能:一分钟回魔速度暴涨。

这个顺序同样是游戏里创建人物时候的种族选项排序。
大家可以拿着NS,看着帖子,进行谨慎选择。

为什么在种族选择就说这么大篇幅呢?因为人物build的设计并不是从你到达溪木镇再开始考虑的,而是从种族选择的时候,已经开始了的。

例如,你决定人物是游弓build,这个build非常害怕一堆近战冲过来群殴你,那你怎么办?你是不是需要一个控场技能?是不是可以选择帝国人的控场技能呢?

但是木精灵的开局弓箭熟练度有25啊,不是更适合成为纯弓吗?

对,这个时候选择的纠结点就会出现了,你究竟要用种族天赋去弥补这个build的缺点,还是用种族天赋加强这个build的优点呢?这是在你设计人物build的时候就需要考虑的事情哦。

所以种族是比人物build要先讲解的。

而且,在楼主看到很多评论说什么NS版老滚无mod,玩不下去,人设太丑之类的。心里满不是滋味。

其实楼主以前也是这样的,觉得这些人都好丑啊,怎么玩得下去。

然后楼主去打了美化mod,人物美美的,帅帅的,动作也酷炫到爆炸。

后来,楼主在有一次玩的时候,打一个强壮的兽人。我一个漂亮的二次元美眉用轻飘飘的动作挥出巨剑,这个强壮的兽人战士被我瞬间打飞阵亡。

楼主突然感觉到了一种深深的违和感。

从那天起,楼主卸载了所有美化mod。
我开始玩起了粗犷的诺德大汉,我慢慢开始欣赏这种在恶劣的环境下成长的体态,动作。
我开始玩起了咿呀咧齿的兽人壮汉,我慢慢开始明白在被世界抛弃,四海为家的兽人。到底经历了什么。
我开始玩起了高精灵,我慢慢明白,那长尖的脸型和眼睛,透露出一种怎样的不屑,自负和奸诈。

他们握巨剑的动作,扎好马步,一剑一剑注重平衡,这种朴实无华的动作才叫好。

原来我的审美只是为了美而美,原来我之前mod人物的酷炫动作只是中二病发作而已。


原来,老滚里所有种族的审美人设后面,都是老滚沉甸甸的历史厚重感!
不是我说一句丑,就能全盘否定的东西!!

为什么我们会以貌取人?那只是因为我们还不够了解对方。(这句话放到现实也依然成立。)
这是楼主写十大种族详解的初衷,其实任何一个种族,都值得你去体验。

只有所有选项的优缺点,你都明白了,才称得上是选择。
而并不是一句“这个种族好看,就这个了。”这样就太没意思了。

所以,现在选择吧,你在泰姆瑞尔大陆——天际省上的化身,是一个怎么的人呢?


还有需要补充一下的,有人问楼主,如果想主玩狼人变身或者吸血鬼大君变身。我该选择什么种族呢?


好,接下来我们先简单分析一下这两个变身的优缺点。

1. 共同缺点:变身过程并不是无敌的,而且是站着不动的。(这点是很致命的,很多高难度的玩家不选择变身就是因为这个,你变身都变两三秒了,多少个敌人砍你多少刀了?高难度下敌人两三刀就是致命的。)

那我们怎么通过种族天赋去化解这个尴尬的问题呢?
对!控场技能。
所以,所有中高难度的变身玩家,都可以选择帝国人或者诺德人,在变身之前先开战技吼一嗓子。然后再选择变身,就安全得多。

或者你不要选择在战斗时变身,你在进入战斗前,先变身完就好了。但是这个游戏其实有蛮多突发战斗的,所以变身时的安全是一定要考虑的,不然就是站着送人头。

相比之下,狼人比较适合单挑,吸血鬼大君比较适合打群架(只是两者相比而言。)

2. 狼人缺点:其实狼人还是蛮厉害的,唯一不太够的就是AOE群体伤害的能力基本没有。全是单体杀招。狼人变身后按R键可以无限群体恐惧。那么,可以通过种族天赋选择化解吗?不行,没有这个能力。但是我们可以选择增强他的单体攻击,让他更快解决单个敌人。所以,虎人和亚龙人都是不错的增强狼人优点的种族。

(划重点)说点干货,变身狼人后的攻击和护甲值,是根据玩家的等级来提升的,大概每8级左右一个档次,在46级的时候到达顶峰。所以,玩变身狼人的玩家,别升太高等级了哦。

3. 吸血鬼大君缺点:这个的缺点几乎没有,对,几乎没有。硬要说的,就是固定右手的吸血球法术是固定85点伤害的。对,固定,不成长,但是这个伤害是足够了哦,你想想你刚10级变身吸血鬼大君,能扔好几个85伤害的群体法术,是很强的了。再硬要说哪里有缺点,就是当你技能不全(吸血鬼大君perk还没点的时候),有点怕魔法,特别怕火魔法。

说一说吸血鬼大君在地面上的爪子伤害,和虎人,亚龙人等被动可以叠加,和狼人的增强档次等级差不多,同样是46级到达顶峰。(但吸血鬼大君不靠爪子打架,只是没蓝的时候用一用。)

所以,我们可以总结出来比较适合玩变身狼人和变身吸血鬼大君的种族:

狼人:帝国人,诺德人,虎人,亚龙人,布莱顿人(毕竟魔抗万金油)
吸血鬼大君:暗精灵(与吸血鬼大君的火抗削弱抵消),帝国人,诺德人,布莱顿人。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 条评论)
   
验证码: